Anda dapat menambahkan terjemahan ke entri sumber di tabel lokalisasi permainan Anda menggunakan portal penerjemah atau dengan unggahan file .csv.
Dalam beberapa kasus, string mungkin memerlukan terjemahan waktu nyata selama permainan, seperti penghitung waktu, menggunakan satuan ukuran, atau saat menampilkan nama pemain. Anda dapat menambahkan parameter terjemahan ke tabel lokalisasi sebagai tempat penampung untuk jenis konten ini. Lihat Terjemahkan konten dinamis untuk detail implementasi.
Di Portal Penerjemah
Portal Penerjemah permainan Anda menyediakan cara langsung untuk memberikan terjemahan untuk string yang dikumpulkan. Pengguna yang ditambahkan sebagai penerjemah untuk permainan Anda dapat mengakses Portal Penerjemah.
Tambahkan terjemahan string
Untuk menerjemahkan teks melalui halaman lokalisasi:
Di halaman pengaturan lokalisasi, klik tombol Terjemahkan di kanan atas.
Di menu Bahasa Target di sebelah kiri, pilih bahasa target yang ingin Anda tambahkan terjemahannya.
Pilih tab String di bagian atas halaman.
Di kolom Strings, pilih string yang ingin Anda terjemahkan.
Di bidang Teks untuk diterjemahkan, masukkan terjemahan yang diinginkan dan klik Simpan.

Tambahkan terjemahan spesifik lokal
Beberapa bahasa mungkin memiliki perbedaan regional dalam istilah atau ejaan, seperti "soccer" dan "football". Ini dianggap sebagai lokal dalam bahasa. Saat ini, Roblox mendukung penambahan terjemahan untuk lokal berikut:
| Nama Lokal | ID Lokal |
|---|---|
| Inggris (Amerika Serikat) | en-us |
| Inggris (Inggris) | en-gb |
| Prancis (Prancis) | fr-fr |
| Prancis (Kanada) | fr-ca |
| Portugis (Brasil) | pt-br |
| Portugis (Portugal) | pt-pt |
| Spanyol (Spanyol) | es-es |
| Spanyol (Meksiko) | es-mx |
Untuk bahasa yang memiliki lokal yang didukung oleh Roblox, Anda akan melihat subjudul di bawah bahasa induk untuk terjemahan global dan spesifik lokal.

Tambahkan terjemahan yang bersifat universal untuk bahasa tersebut (tidak spesifik untuk lokal) ke bagian "Global", dan tambahkan terjemahan spesifik lokal ke bagian yang sesuai. Jika terdapat terjemahan spesifik lokal, hal tersebut akan menimpa apa yang ada di bagian "Global" untuk pengguna di lokal tersebut.

Anda juga dapat menambahkan terjemahan spesifik lokal untuk bahasa sumber permainan Anda jika mereka didukung.

Tambahkan terjemahan informasi permainan
Anda dapat mengubah informasi permainan, seperti nama, deskripsi, ikon, dan thumbnail, dengan memperbarui tabel lokalisasi:
Di halaman pengaturan lokalisasi, klik tombol Terjemahkan di kanan atas.
Di menu Bahasa Target di sebelah kiri, pilih bahasa target yang ingin Anda tambahkan terjemahannya.
Pilih tab Informasi di bagian atas halaman.
Untuk kolom Nama dan Deskripsi, masukkan terjemahan yang diinginkan dan klik Simpan. Perhatikan bahwa jika Anda menyimpan string kosong di sini, itu akan disimpan sebagai edit manual yang menandakan bahwa teks tersebut tidak boleh diterjemahkan. Dalam hal ini, pengguna di bahasa target akan melihat string sumber.

Untuk Ikon dan Thumbnail, gunakan tombol Unggah atau Hapus untuk memodifikasi gambar yang telah dilokalisasi. Anda dapat mengunggah hingga 10 thumbnail per permainan. Setelah selesai, klik Simpan.

Tambahkan terjemahan produk permainan
Anda dapat mengubah detail produk permainan, seperti produk pengembang, pass, dan lencana:
Di halaman pengaturan lokalisasi, klik tombol Terjemahkan di kanan atas.
Di menu Bahasa Target di sebelah kiri, pilih bahasa target yang ingin Anda tambahkan terjemahannya.
Pilih tab Produk di bagian atas halaman.
Masukkan terjemahan yang diinginkan untuk produk permainan Anda dan klik Simpan.

Dengan unggahan file
Menggunakan Studio atau Creator Hub, Anda dapat mengunduh, memodifikasi, dan mengunggah kembali tabel lokalisasi Anda sebagai spreadsheet .csv. Ini berguna saat mengedit beberapa terjemahan sekaligus atau saat berkolaborasi dengan penerjemah di luar Roblox.
Dengan menggunakan proses unggahan file, Anda hanya dapat memodifikasi entri string dalam permainan dan terjemahan. Berbeda dengan mengedit terjemahan melalui Portal Penerjemah, memodifikasi .csv memungkinkan Anda untuk mengedit tambahan Key, Context, dan Example.
Saat memodifikasi atau menambahkan terjemahan dengan unggahan file, perilaku berikut berlaku untuk entri yang sepenuhnya baru atau yang sudah ada:
| Apakah entri sudah ada di Tabel Lokalisasi Cloud? | Perubahan yang dilakukan ke CSV | Perilaku yang diharapkan saat diunggah |
|---|---|---|
| Tidak | Baris string sumber ditambahkan dengan satu atau lebih terjemahan | Entri ditambahkan, setiap terjemahan yang ada ditambahkan sebagai entri terjemahan manual. Setiap terjemahan yang hilang untuk bahasa yang didukung memenuhi syarat untuk terjemahan otomatis. |
| Tidak | Baris string sumber ditambahkan tanpa terjemahan | Entri ditambahkan dan memenuhi syarat untuk terjemahan otomatis. |
| Ya | Terjemahan ditambahkan atau dimodifikasi. | Jika terjemahan berbeda dari yang ada di Tabel Lokalisasi Cloud yang sudah ada, terjemahan akan diperbarui ke yang ada di file .csv. Jika terjemahan asli dihasilkan secara otomatis, terjemahan baru ditambahkan dan dikunci sebagai terjemahan manual. Anda dapat menghasilkan kembali terjemahan otomatis untuk entri ini dengan membuka kunci entri di Portal Penerjemah. |
| Ya | Entri terjemahan untuk string sumber dihapus. | Terjemahan dihapus dan dikunci sebagai terjemahan manual. Anda dapat menghasilkan kembali terjemahan otomatis untuk entri ini dengan membuka kunci entri di Portal Penerjemah. |
| Ya | String sumber dihapus | Tidak ada perubahan - entri tidak akan dihapus. Untuk menghapus entri melalui .csv, baik: — Di Creator Hub, gunakan Hapus Tabel dan kemudian Unggah CSV. — Di Studio, gunakan Advanced ⟩ Ganti di bagian Tabel Lokalisasi Cloud. |
Dengan Creator Hub
Untuk menerjemahkan teks menggunakan .csv di Creator Hub:
- Di Creator Hub, navigasikan ke halaman pengaturan permainan Anda.
- Arahkan ke Lokalisasi dan beralih ke tab Manajemen Tabel.
- Pilih Unduh CSV untuk menyimpan file .csv secara lokal.
- Buka .csv di editor spreadsheet pilihan Anda.
- Tambahkan terjemahan pada baris yang sama dengan teks sumber, di bawah kolom dengan kode negara spesifik yang Anda lokalisasikan. Simpan setelah selesai.
- Pilih Unggah CSV dan unggah .csv yang telah diperbarui.
- Klik Konfirmasi pada jendela untuk menyimpan entri baru ke tabel lokalisasi cloud.
Dengan Studio
Untuk menerjemahkan teks menggunakan .csv melalui Studio:
- Di Studio, buka Alat Lokalisasi dari menu Window ⟩ Lokalisasi.
- Di bagian Tabel Lokalisasi Cloud, pilih Unduh untuk menyimpan file .csv.
- Buka .csv di editor spreadsheet pilihan Anda.
- Tambahkan terjemahan pada baris yang sama dengan teks sumber, di bawah kolom dengan kode negara spesifik yang Anda lokalisasikan. Simpan setelah selesai.
- Di bagian Tabel Lokalisasi Cloud, pilih Perbarui dan unggah .csv yang telah diperbarui.
- Klik Konfirmasi pada jendela untuk menyimpan entri baru ke tabel lokalisasi cloud.