Akses berbayar dalam mata uang lokal

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Akses berbayar memungkinkan Anda mengenakan biaya satu kali kepada pengguna dalam mata uang lokal mereka untuk mengakses sebuah permainan. Jika mata uang lokal mereka tidak tersedia, mereka akan dikenakan biaya dalam USD. Pengguna yang membeli akses tetap memiliki akses ke permainan meskipun Anda meningkatkan harga nanti atau menonaktifkan akses berbayar.

Kelayakan

Untuk mengenakan biaya kepada pengguna untuk akses berbayar dalam mata uang lokal, Anda harus:

Penetapan Harga

Ketika Anda mengenakan biaya untuk akses berbayar dalam mata uang lokal, Anda mendapatkan persentase dari harga yang Anda tetapkan, yang disebut sebagai bagi hasil pengembang. Misalnya, jika Anda menetapkan harga menjadi $49.99 USD, Anda menerima 70% dari hasil penjualan, dikurangi biaya tertentu seperti pajak dan PPN.

Bagi hasilnya mengikuti tiga titik harga:

Harga komputer & web1Bagi hasil pengembang
$9.9950%
$29.9960%
$49.9970%
1. Dibeli di desktop dalam mata uang lokal.

Anda dapat mengubah titik harga bagi hasil Anda, beralih ke akses berbayar dalam Robux, atau membuat permainan Anda gratis untuk dimainkan kapan saja menggunakan Creator Hub.

Pengembalian Dana

Pengguna memiliki 48 jam untuk meminta pengembalian dana setelah membeli permainan akses berbayar dalam mata uang lokal mereka. Setelah mereka menerima pengembalian dana, mereka tidak lagi memiliki akses ke permainan yang dibayar.

Pengembalian dana tidak tersedia setelah 48 jam.

Siapkan akun Anda untuk menerima pembayaran

Anda harus mengatur akun Tipalti untuk menerima pembayaran untuk pembelian akses berbayar dalam mata uang lokal. Untuk mengatur akun Tipalti:

  1. Di Creator Hub, pergi ke Karya dan pilih sebuah permainan.
  2. Pergi ke AudiensPengaturan Akses.
  3. Di bawah Pembayaran, pilih Kirim Permintaan.
  4. Masukkan nama depan dan belakang sesuai hukum Anda.

Dalam waktu 5 hingga 8 hari kerja setelah mengirimkan informasi pembayaran Anda, Tipalti akan mengirimkan email dengan instruksi tentang cara membuat akun dan mengirimkan informasi pajak dan perbankan Anda. Tipalti kemudian memverifikasi dokumen Anda dan mengonfirmasi bahwa akun Anda telah berhasil disiapkan.

Pendapatan mata uang lokal dari pembelian akses berbayar ditahan dalam escrow selama minimal 60 hari, dan dibayarkan dan disimpan ke dalam akun Anda sekali sebulan. Anda tidak dapat mengakses pendapatan Anda di luar jadwal pembayaran.

Aktifkan akses berbayar di Creator Hub

Untuk mengaktifkan akses berbayar di Creator Hub:

  1. Pergi ke Karya dan pilih sebuah permainan.
  2. Pergi ke AudiensPengaturan Akses.
  3. Di bawah Pembayaran, pilih Memerlukan Mata Uang Lokal dan kemudian pilih salah satu tingkat bagi hasil yang tersedia.
  4. Di bawah Perangkat, pilih perangkat mana yang ingin Anda aktifkan untuk akses berbayar. Perangkat desktop otomatis diaktifkan.
  5. Klik Simpan Perubahan.

Aktifkan akses berbayar di Roblox Studio

Untuk mengaktifkan akses berbayar di Roblox Studio:

  1. Buka jendela FilePengaturan Pengalaman di Studio.
  2. Di bawah Monetisasi, klik Konfigurasi di Creator Hub.
  3. Ikuti langkah-langkah untuk mengaktifkan akses berbayar di Creator Hub.

Lihat riwayat transaksi

Untuk melihat riwayat transaksi Anda untuk pembelian akses berbayar mata uang lokal:

  1. Di Creator Hub, pergi ke KeuanganTransaksi.
  2. Pilih Akses berbayar dalam mata uang lokal. Tabel transaksi menampilkan tanggal transaksi, pengguna yang melakukan pembelian, nama permainan, berapa banyak yang dibayar pengguna, dan status pengembalian dana pengguna.

Mode demo

Mode demo memungkinkan pengguna mencoba pengalaman akses berbayar Anda sebelum membelinya. Ketika mode demo diaktifkan, pengguna mana pun dapat bergabung dengan pengalaman Anda bahkan jika mereka belum membayar untuk akses. Anda kemudian dapat menggunakan pemrograman untuk mendeteksi apakah pengguna memiliki pengalaman tersebut dan menyesuaikan gameplay mereka dengan tepat, misalnya dengan membatasi akses ke area atau fitur tertentu hingga mereka melakukan pembelian.

Aktifkan mode demo

Di halaman Pengaturan Akses untuk pengalaman Anda, aktifkan Aktifkan Mode Demo di bawah bagian pembayaran mata uang lokal.

Kontrol pengalaman demo dalam skrip

Gunakan MarketplaceService:PlayerOwnsAssetAsync() untuk memeriksa apakah pengguna telah membeli akses ke pengalaman Anda. Pengguna yang belum membeli akses berada dalam mode demo, dan Anda dapat membatasi konten yang dapat mereka lihat atau interaksi yang dapat mereka lakukan.

Contoh kode berikut menunjukkan cara membatasi konten di balik pengecekan pembelian:

local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local PLACE_ID = game.PlaceId
local function onPlayerAdded(player: Player)
local success, ownsAccess = pcall(function()
return MarketplaceService:PlayerOwnsAssetAsync(player, PLACE_ID)
end)
if success then
if ownsAccess then
-- Berikan akses penuh ke pengalaman
else
-- Pemain berada di mode demo: tampilkan konten terbatas atau
-- minta mereka untuk membeli
end
else
warn("Gagal memeriksa kepemilikan untuk", player.Name)
end
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

Kebijakan

Permainan akses berbayar dalam mata uang lokal harus:

  • Bersifat publik dan tersedia untuk semua pengguna.
  • Memberikan pembeli akses ke seluruh permainan.
  • Tidak memberikan akses kepada pembeli ke konten atau item dari permainan lain.
  • Tidak memiliki server pribadi.
  • Tidak merupakan spam, mengandung penipuan, mengulangi permainan yang ada, atau menjadi permainan kosong.
  • Tidak memerlukan pengguna untuk membayar Robux untuk mengakses bagian tambahan dari permainan. Pengguna harus dapat mengakses seluruh permainan yang telah mereka beli. Mikrotransaksi untuk item di dalam permainan, seperti pass atau produk pengembang, diperbolehkan.
  • Tidak memungkinkan pengguna untuk mengunduh salinan tempat mana pun di dalam permainan. Menyalin permainan secara otomatis dinonaktifkan saat Anda mengaktifkan akses berbayar.
  • Berfungsi dengan baik dan dapat dimainkan. Jika sejumlah besar pengguna melaporkan bahwa sebuah permainan rusak, permainan tersebut mungkin akan dikarantina dan pendapatan yang masih dalam escrow akan dikembalikan kepada pengguna.

Pelanggaran terhadap kebijakan ini dapat mengakibatkan hilangnya akses ke fitur akses berbayar, penghapusan konten, atau penangguhan akun Roblox Anda.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.