データストアマネージャー

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データストアマネージャーを使用すると、クリエイターハブでデータストア、そのキーエントリ、およびストレージ使用量を直接ブラウズおよび監視できます。

データストアマネージャーにアクセスする

データストアマネージャーにアクセスするには:

  1. クリエイターダッシュボードでゲームを選択します。
  2. 設定 > データストアマネージャーに移動します。
データストアマネージャーページの概要セクション、データストアリスト、およびキーリストを表示しています。

データストアマネージャーページの概要セクションには、データストアの合計サイズとストレージ制限が含まれています。合計サイズは、ゲーム内のすべての既存のキーによって消費されるバイト数を合計することで計算され、ストレージ制限はゲームの生涯ユーザー数に基づいて計算されます。ストレージ制限に関する詳細は、制限を参照してください。

合計サイズがストレージ制限を超えると、推定月額コストが概要に表示され、クォータを超えた使用の影響の推定値が示されます。ストレージ消費を削減するためのヒントについては、ベストプラクティスを参照してください。

データストアとキーを表示する

データストアリストには、ゲーム内のすべてのデータストアの名前、サイズ、およびキーの数が表示されます。このリストは、検索バーにプレフィックスを入力することでフィルタリングできます。

各特定のデータストアをさらに詳しく調べるには、次のことができます:

  • データストアリストからデータストアを選択して、そのデータストア内のすべてのキーのリストを表示します。
  • 検索バーにプレフィックスを入力してキーのリストをフィルタリングします。プレフィックスはスコープ名で始まる必要があります。
  • キーエントリを選択して、そのキーの値、メタデータ、バージョン履歴、ステータス、および最終更新日時を表示します。
  • キーエントリとバージョンの両方を選択し、バージョンを比較をクリックして、現在のキーエントリバージョンと選択したバージョンを比較します。
  • キーの以前のバージョンを選択し、元に戻すをクリックしてそのバージョンに戻ります。これを行うには、編集権限が必要です。以前のバージョンに戻すと、リストが条件付きで更新され、以前に選択したバージョンの値で新しいバージョンが書き込まれます。
データストア内の2つのキーエントリの比較。

データストアとキーを削除する

データストアまたはキーを永久に削除するためにスケジュールするには:

  1. クリエイターダッシュボードでゲームを選択します。
  2. 左側のナビゲーションで、設定 > データストアマネージャーに移動します。
  3. 削除したいアイテムの隣にあるアクションメニューをクリックします。
  4. 削除のマークをクリックします。

データストアまたはキーを削除してから実際にそのアイテムが削除されるまでの間にはクールダウン期間があります。このクールダウン期間中に、削除を元に戻してアイテムを通常の状態に復元できます。

データストアを復元するには、復元したいデータストアの隣にあるアクションメニューをクリックし、次に復元をクリックするか、Open Cloud APIからUndeleteDataStoreメソッドを呼び出します。

キーを復元するには、エンジンAPIからUpdateAsyncメソッドを呼び出すか、Open Cloud APIからUpdateDataStoreEntryメソッドを呼び出します。

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