ゲームを実行する

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すべての6つの場所が公開されると、プレイテストを行う準備が整います。

  1. スタジオで現在開いている場所があれば、それらを閉じてください。

  2. 左の列で「最近」というボタンが選択されていることを確認してください。

    ロビーのビュー。
  3. ロビーアイコンにマウスをホバーさせ、ボタンをクリックし、コンテキストメニューから「場所ページを開く」を選択します。

  4. 対象のページから、大きな再生ボタンをクリックして、あなたの体験をテストします。

ゲームコントロール

以下は、このプロジェクトで設定されたさまざまなキーボードとマウス、モバイル、ゲームパッドのコントロールです。コントロールのカスタマイズについての詳細は入力を参照してください。

一般的なコントロール

アクションキーボードとマウスのコントロールモバイルコントロールコントローラーコントロール
前進W または スティックを前に動かす左アナログスティックを前に動かす
後退S または スティックを後ろに動かす左アナログスティックを後ろに動かす
左(横移動)A または スティックを左に動かす左アナログスティックを左に動かす
右(横移動)D または スティックを右に動かす左アナログスティックを右に動かす
上を向くマウスを前に動かすメイン画面領域で上にドラッグする右アナログスティックを前に動かす
下を向くマウスを後ろに動かすメイン画面領域で下にドラッグする右アナログスティックを後ろに動かす
左に回転マウスを左に動かすメイン画面領域で左にドラッグする右アナログスティックを左に動かす
右に回転マウスを右に動かすメイン画面領域で右にドラッグする右アナログスティックを右に動かす
ジャンプスペースバー画面上のジャンプボタンをタップA
走るShiftスティックを目的の方向に完全に押し込む左アナログスティックを目的の方向に完全に押し込む
撃つ左マウスボタンをクリック画面上の発射ボタンやメイン画面領域をタップ右トリガー
全自動で撃つ左マウスボタンをホールドメイン画面領域をダブルタップ右トリガーをホールド
狙う右マウスボタンをホールド画面上の狙いボタンをタップ左トリガー
武器を選択19画面上の武器ボタンをタップ左または右バンパー
スカイダイブスペースバーメイン画面領域をタップA
アイテムを取るEアイテムをタップX
ドアを開けるE画面上のドアボタンをタップX
ミニマップを切り替えるM画面上のミニマップ表示をタップDパッドで上を押す
リーダーボードを表示/非表示にするTab画面上のプレイヤー数表示をタップDパッドで下を押す

ビルディングコントロール

アクションキーボードとマウスのコントロールモバイルコントロールコントローラーコントロール
ビルドモードを切り替えるQ画面上の切り替えボタンをタップB
ビルディングタイルを選択19画面上のタイルボタンをタップ
ビルディングタイルを配置左マウスボタンをクリックメイン画面領域をタップ右トリガー
ビルディングタイルを回転R画面上の回転ボタンをタップ右アナログスティックをクリック
前の/次のビルディングタイル右マウスボタンをクリック画面上の前の/次の矢印ボタンをタップ左または右バンパー
壁タイルZ画面上のタイルボタンをタップ
床タイルX画面上のタイルボタンをタップ
ランプタイルC画面上のタイルボタンをタップ

地上車両コントロール

アクションキーボードとマウスのコントロールモバイルコントロールコントローラーコントロール
加速 / 前進W または ジャンプボタン(視覚的に変更されます)右トリガー
ブレーキ / 後退S または 加速ボタンの左に小さなボタン左トリガー
左に回転A または スティックを動かす左アナログスティックを左に動かす
右に回転D または 最大の回転で発生します左アナログスティックを右に動かす
ハンドブレーキ / ドリフトスペースバー車両の上にあるボタンプロンプトX
乗り込む / 降りる / フリップE加速ボタンの上にある小さなボタンY
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