Referensi Material

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Ketika mengkombinasikan berbagai nilai metalness dan roughness dengan tekstur PBR Anda, Roblox dapat merender hampir setiap jenis permukaan dengan tingkat realisme yang tinggi. Berikut ini menyertakan berbagai nilai material untuk material umum dan contoh pakaian yang dapat Anda gunakan saat membuat permukaan PBR Anda sendiri.

Gambar berikut menggambarkan berbagai jenis permukaan dasar yang dapat Anda capai dengan berbagai nilai roughness dan metalness:

Material umum

Anda dapat menggunakan nilai referensi material berikut sebagai acuan untuk membuat permukaan khusus Anda sendiri:

Plastik Glossy
Roughness: 0.1
Metalness: 0.0
Plastik Matte
Roughness: 0.4
Metalness: 0.0
Karet
Roughness: 0.5-0.6
Metalness: 0.0
Lateks
Roughness: 0.0
Metalness: 0.0
Kayu Glossy
Roughness: 0.2-0.3
Metalness: 0.0
Kayu Lepuh
Roughness: 0.7-0.9
Metalness: 0.0
Kapas, Kanvas, Denim
Roughness: 0.8-0.9
Metalness: 0.0
Polyester, Nylon
Roughness: 0.6-0.8
Metalness: 0.0
Wol, Linen
Roughness: 0.9-0.96
Metalness: 0.0
Silk, Satin
Roughness: 0.4-0.6
Metalness: 0.4-0.6
Velvet, Suede
Roughness: 0.6-0.8
Metalness: 0.4-0.6
Kulit Glossy
Roughness: 0.2-0.4
Metalness: 0.0
Kulit Lepuh
Roughness: 0.5-0.7
Metalness: 0.0
Bulu
Roughness: 0.65-0.75
Metalness: 0.0
Skala
Roughness: 0.5-0.6
Metalness: 0.0
Otak
Roughness: 0.5
Metalness: 0.0
Kulit
Roughness: 0.65
Metalness: 0.0
Minyak
Roughness: 0.38
Metalness: 0.0
Marmer
Roughness: 0.375
Metalness: 0.0
Giok
Roughness: 0.15
Metalness: 0.0
Logam Cat
Roughness: 0.3
Metalness: 0.0
Logam Murni (Emas, Perak, Perunggu)
Roughness: 0.2-0.3
Metalness: 1.0
Logam Lepuh
Roughness: 0.2-0.4
Metalness: 1.0
Cermin Kaca
Roughness: 0.0
Metalness: 0.1

Contoh pakaian

Pakaian yang dilapisi dapat memanfaatkan tekstur PBR untuk mencapai kosmetik yang realistis dan mencolok secara visual untuk karakter avatar. Gunakan contoh referensi berikut untuk membandingkan bagaimana berbagai nilai material digunakan untuk mencapai efek kosmetik tertentu dan rendering waktu nyata yang sebanding di Substance Painter dan Roblox Studio:

Render Substance Painter
Render Roblox Studio
Nilai material
Kain kulit:
Roughness: 0.62
Metalness: 0.0

Ritsleting kuningan:
Roughness: 0.25
Metalness: 1.0
Kain puffer metalik:
Roughness: 0.62
Metalness: 1.0

Ritsleting dan kancing kuningan:
Roughness: 0.482
Metalness: 1.0

Hood bulu:
Roughness: 0.75
Metalness: 0.0

Pita kapas:
Roughness: 0.8
Metalness: 0.0
Kain silk:
Roughness: 0.52
Metalness: 0.3

Ritsleting dan kancing baja:
Roughness: 0.25
Metalness: 1.0

Pita kapas:
Roughness: 0.9
Metalness: 0.0

Kain denim:
Roughness: 0.9
Metalness: 0.0

Kancing baja ternoda:
Roughness: 0.33
Metalness: 1.0
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.