Toko Kreator

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.


Toko Kreator adalah pasar yang menampilkan jutaan aset yang dibuat oleh Roblox dan kreator independen untuk digunakan oleh orang lain dalam pengembangan permainan mereka. Ini mencakup berbagai jenis aset, seperti paket aset model 3D, material, plugin Studio, skrip gameplay, elemen UI, dan efek suara.

Anda dapat menemukan Toko Kreator baik di Pusat Kreator maupun langsung di dalam Toolbox Studio. Kedua titik akses ini memungkinkan Anda untuk menemukan dan menyimpan aset ke inventaris Anda sehingga Anda dapat menggunakan kembali aset tersebut dalam proyek Anda.

Selain menggunakan atau mendistribusikan aset gratis Anda sendiri di Toko Kreator, Anda dapat menjadi penjual dan memonetisasi model atau plugin yang Anda buat untuk Dolar Amerika Serikat (USD). Metode monetisasi ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan 100% dari hasil bersih transaksi, melewati biaya platform dan tarif DevEx.

Kategori Aset

Toko Kreator menawarkan banyak kategori aset untuk digunakan oleh kreator saat mereka mencari aset untuk proyek mereka. Ketika Anda mempersempit pencarian Anda ke kategori tertentu, sub-kategori tambahan ditampilkan untuk membantu Anda lebih lanjut menyaring hasil untuk objek gameplay yang berbeda.

Untuk informasi lebih lanjut tentang kategori aset tingkat tinggi, klik melalui tab berikut.

Kategori Aset 3D menampilkan aset tiga dimensi yang membantu menghidupkan lingkungan dan karakter permainan Anda. Model dalam kategori ini mengandung geometri 3D, seperti bagian dan mesh, serta koleksi objek visual atau auditori lainnya yang membenamkan pemain dalam permainan, seperti objek fisika dan audio.

Contoh SurfaceAppearance diterapkan pada Mesh Semak
Contoh SurfaceAppearance diterapkan pada Mesh Batu
Contoh aset 3D

Temukan aset

Selain kategori aset, Toko Kreator menawarkan tombol Filter Lanjutan dengan filter khusus untuk lebih mempersempit hasil pencarian Anda sehingga Anda dapat menemukan aset yang tepat yang Anda cari. Ketika Anda memilih tombol Filter Lanjutan, Anda dapat:

  • Mengurutkan berdasarkan relevansi atau peringkat.
  • Memfilter kreator berdasarkan status verifikasi dan nama pengguna.
  • Mengatur parameter harga.
  • Menentukan bahwa Anda hanya ingin melihat hasil yang mengandung jenis aset tertentu.

Ketika Anda menemukan aset yang menarik, arahkan kursor ke thumbnail aset dan klik ikon kaca pembesar untuk membuka halaman detail aset. Setiap halaman detail aset mencakup:

  • Nama akun yang mendistribusikan aset.
  • Tombol untuk mendapatkan atau membeli aset.
  • Prabaca video dan hingga lima gambar yang menyoroti penampilan atau fungsionalitas aset.
  • Jenis aset, kapan dibuat, dan kapan terakhir diperbarui.
  • Deskripsi aset.
  • Detail teknis, seperti jumlah segitiga, verteks, dan skrip aset.
  • Skor peringkat dan ulasan dari kreator lain.

Jika Anda melihat halaman detail aset di Pusat Kreator, Anda dapat mengklik tombol Coba di Roblox untuk menguji aset dalam permainan demo kustom, jika tersedia, atau klik tombol biru utama di sudut kanan atas untuk mendapatkan atau membeli aset dan menambahkannya ke inventaris Anda.

Contoh tombol Dapatkan Model.
Contoh tombol Beli Aset.

Jika Anda melihat halaman detail aset saat berada di Studio, Anda juga dapat menyisipkannya langsung ke permainan Anda:

  • Jika aset adalah model, mesh, decal, video, atau aset audio, klik atau seret dan jatuhkan ke dalam tampilan 3D. Aset akan ditampilkan di jendela Explorer dan konten 3D yang berlaku akan ditampilkan di tampilan 3D.
  • Jika aset adalah plugin, klik dan gunakan tombol Instal untuk menambahkannya ke tab Plugin mezzanine.
  • Jika aset adalah font, klik dan gunakan tombol Instal untuk menambahkannya ke perpustakaan font Anda. Font akan tersedia untuk elemen antarmuka pengguna seperti label teks atau tombol.

Distribusikan dan jual aset

Ketika Anda siap, Anda dapat mendistribusikan dan menjual aset Anda sendiri secara publik di Toko Kreator untuk digunakan oleh orang lain dalam pengembangan permainan mereka. Secara khusus, selama Anda dan aset Anda memenuhi persyaratan Toko Kreator, Anda dapat:

  • Mendistribusikan dan membuat tersedia secara gratis setiap mesh atau gambar yang telah Anda impor melalui Pengimpor 3D, atau model, plugin, atau aset audio yang telah Anda unggah ke inventaris Anda.
  • Menjual model atau plugin apa pun dan mendapatkan 100% dari hasil bersih transaksi. Roblox menawarkan pembagian pendapatan terkemuka di pasar untuk penjualan ini, karena hanya pajak dan biaya pemrosesan pembayaran yang dipotong.

Sebelum Anda mengimpor aset untuk didistribusikan dan dijual di Toko Kreator, sangat disarankan untuk mengaktifkan Privasi Aset sehingga setiap gambar, mesh, atau decal dibuat sebagai Terbatas secara default. Ketika aset dibatasi, Roblox selalu memeriksa izinnya saat dimuat ke dalam permainan atau ketika seorang kreator mengambil tindakan pada aset, seperti menyisipkannya ke dalam Studio, membagikannya dengan kreator lain, atau mencantumkannya di Toko Kreator.

Untuk informasi lebih lanjut tentang cara mendistribusikan aset di Pusat Kreator atau di dalam Studio, klik melalui tab berikut.

Untuk mendistribusikan aset melalui Pusat Kreator:

  1. Di navigasi horizontal, pilih Item Pengembangan. Semua aset yang telah Anda impor sebelumnya ditampilkan dalam kategori masing-masing.
  2. Pilih aset yang ingin Anda distribusikan. Halaman Konfigurasi aset ditampilkan.
  3. Konfigurasikan pengaturan untuk halaman detail aset Anda.
    1. Isi kolom Nama dan Deskripsi.
    2. OPSIONAL
      Jika Anda terverifikasi ID atau telepon, tambahkan hingga satu video dan 5 gambar thumbnail yang menampilkan penampilan atau fungsionalitas aset Anda.
    3. OPSIONAL
      Di bagian Coba di Roblox, pilih pengalaman Roblox default atau sediakan permainan kustom untuk pelanggan menguji aset Anda.
  4. Di bagian Distribusi, aktifkan Distribusikan di Toko Kreator.
  5. Jika Anda memiliki akun penjual dan ingin menjual plugin atau model, tetapkan harga dalam USD untuk aset di kolom Harga USD. Jika Anda mempertahankan nilai default Gratis, aset akan ditampilkan di Toko Kreator sebagai gratis untuk semua kreator.
  6. Klik tombol Simpan Perubahan. Setelah beberapa saat, aset menjadi publik dan terlihat di Toko Kreator.

Persyaratan

Untuk memenuhi syarat berpartisipasi di Toko Kreator,

  • Aset harus memenuhi persyaratan untuk dicantumkan.
  • Penjual harus memenuhi persyaratan untuk menjual model dan plugin.
  • Pelanggan harus memenuhi persyaratan untuk membeli aset.

Untuk daftar lengkap dari persyaratan ini, klik melalui tab berikut.

Setiap aset yang Anda distribusikan dan jual di Toko Kreator harus mematuhi Aturan Komunitas, Ketentuan Penggunaan, dan Undang-Undang Hak Cipta Milenium Digital (DMCA) mengenai hak cipta. Jika ada aset yang melanggar aturan ini, aset tersebut dan akun Anda dapat dikenakan moderasi.

Ada batasan jumlah aset yang dapat Anda distribusikan per 30 hari, tergantung pada apakah Anda telah memverifikasi akun Anda:

Aset meshAset gambarAset modelAset audioPlugin
Akun terverifikasi20020020010010
Akun tidak terverifikasi101010102

Selain itu, Toko Kreator membatasi penggunaan praktik berikut untuk memastikan keamanan aset:

  • Menyembunyikan fitur mesin dalam skrip, termasuk LuaVMs, getfenv(), dan setfenv().
  • Mewajibkan aset jarak jauh, termasuk require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), dan ModuleScript.LinkedSource. Aset yang mungkin terlihat berguna di permukaan dapat memuat aset "virus" lain saat runtime.
  • Menyertakan kode yang diobfusikasi. Untuk aset yang dibagikan secara publik, penting bagi kreator untuk memahami apa yang mereka masukkan ke dalam permainan mereka. Jika kode diobfusikasi, kreator tidak dapat mempercayai bahwa skrip hanya melakukan apa yang seharusnya dilakukan.
  • Skrip yang sangat besar. Aset dengan skrip yang tidak perlu besar, termasuk beberapa baris yang diulang atau string besar yang tidak digunakan, terutama jika menyebabkan masalah rendering di editor.

Akun Penjual

Semua calon penjual di Toko Kreator harus menyelesaikan formulir aplikasi melalui Stripe untuk membuat akun penjual mereka, menetapkan harga USD, dan menerima pembayaran. Proses ini berlaku bahkan jika Anda sebelumnya telah menjual plugin untuk Robux di Toko Kreator.

Anda dibatasi pada satu akun Stripe per akun Roblox. Jika akun Roblox Anda memenuhi semua kriteria kelayakan di halaman Pendaftaran Penjual, Roblox menyediakan tautan ke formulir aplikasi melalui Stripe sehingga Anda dapat mengajukan permohonan untuk akun penjual. Formulir aplikasi ini mengumpulkan informasi pribadi Anda untuk memproses kasus Anda.

Untuk menghindari keterlambatan dalam proses aplikasi, pastikan Anda memiliki detail berikut siap sebelum Anda mulai mengisi formulir:

  • Informasi perbankan, seperti nomor rekening dan kode sort.
  • Nama dan alamat rumah.
  • Informasi kontak, termasuk nomor telepon dan alamat email Anda.
  • Nomor identifikasi pajak (TIN), jika berlaku. Ini mungkin berbeda tergantung pada negara tempat tinggal Anda.
  • Formulir W8 / W9.

Setelah Anda mengisi formulir aplikasi, Anda akan menerima email yang mengakui pengiriman Anda, dan Roblox akan mengirimkan notifikasi kepada Anda ketika ada pembaruan tentang aplikasi Anda. Proses ini dapat memakan waktu hingga 7 hari untuk meninjau informasi Anda dan membuat akun penjual Anda.

Anda dapat memeriksa status aplikasi Anda kapan saja dengan mengunjungi kembali halaman Pendaftaran Penjual. Status persetujuan Anda dapat berada dalam salah satu dari keadaan berikut:

  • Menunggu - Informasi Anda sedang ditinjau.
  • Gagal - Akun penjual Anda belum dibuat, baik karena kesalahan atau karena informasi Anda tidak benar.
  • Informasi Diperlukan - Stripe memerlukan lebih banyak informasi dari Anda sebelum mereka dapat mengonfirmasi akun penjual Anda.
  • Sukses - Akun penjual Anda telah berhasil dibuat. Anda dapat menetapkan harga dan menjual aset.
  • Ditolak - Anda tidak dapat membuat akun penjual karena aktivitas penipuan atau berbahaya.

Pendapatan

Setelah Stripe mengonfirmasi informasi Anda dan membuat akun penjual Anda, Anda dapat mulai menetapkan harga USD untuk aset model dan plugin Anda di Dasbor Kreator:

  • Plugin memiliki harga minimum $4.99 dan harga maksimum $249.99.
  • Model memiliki harga minimum $2.99 dan harga maksimum $49.99.

Ketika seorang pelanggan membeli salah satu aset Anda, uang dari penjualan tersebut masuk ke dalam periode escrow 30 hari. Di akhir periode tersebut, uang akan ditambahkan ke saldo akun Stripe Anda dan akan disetorkan ke rekening bank yang terhubung dalam siklus pembayaran berikutnya.

Anda dapat menemukan catatan semua transaksi Toko Kreator Anda di halaman Transaksi di Dasbor Kreator, termasuk

  • Pembayaran Masuk (penjualan)
  • Pembayaran Keluar (pembelian)
  • Saldo Tersedia yang akan Anda terima dalam pembayaran berikutnya
  • Pendapatan Tertunda yang saat ini ditahan dalam escrow 30 hari

Pendapatan Anda secara otomatis dibayarkan sekali sebulan ke bank yang terkait dengan akun penjual Anda. Ini terjadi pada tanggal pertama setiap bulan. Anda tidak dapat mengakses pendapatan Anda di luar jadwal pembayaran.

Untuk beberapa negara dan mata uang, ada jumlah pembayaran minimum yang tidak nol. Minimum ini didokumentasikan dalam tabel pembayaran minimum Stripe dan tabel jumlah pembayaran minimum lintas batas Stripe—minimum yang efektif adalah angka yang lebih besar. Mata uang ISK, HUF, TWD, dan UGX memiliki kondisi khusus.

Pengembalian Dana

Pengembalian dana untuk pelanggan dikurangkan dari akun penjual. Ini dapat terjadi jika:

  • Seorang pelanggan meminta pengembalian dana atau chargeback untuk suatu aset.
  • Sebuah aset dimoderasi setelah pelanggan telah membelinya, dan keputusan moderasi tidak berhasil diajukan banding dalam waktu 5 hari. Mengunggah versi baru dari aset yang dimoderasi tidak akan mencegah pengembalian dana.

Ketika pengembalian dana terjadi, Roblox menghapus aset dari inventaris pelanggan. Jika proporsi penjualan yang sangat tinggi untuk suatu aset berasal dari akun dengan riwayat chargeback yang luar biasa, aset tersebut akan dihapus dari penjualan dan pembayaran Anda akan dibekukan. Jika Anda memiliki alasan untuk mengajukan banding terhadap tindakan ini, Anda dapat mengajukan permintaan ke dukungan Roblox.

FAQ

Tidak, model harga dunia nyata tidak mendukung Robux. Anda hanya dapat menetapkan harga aset di Toko Kreator dalam USD.

Karena pembatasan regional, Toko Kreator memiliki dukungan terbatas untuk beberapa pembeli dan penjual. Untuk menjadi penjual, Anda harus tinggal di negara yang didukung oleh penyedia pembayaran pihak ketiga Roblox. Untuk informasi lebih lanjut, lihat dokumentasi Pembayaran lintas batas Stripe.

Jika model yang sudah ada Anda mengandung aset gambar atau mesh anak yang Anda buat sebelum memilih untuk bergabung dalam beta Privasi Aset, mereka diatur ke Penggunaan Terbuka secara default, yang berarti bahwa mereka tersedia secara gratis untuk siapa saja yang ingin menggunakannya di Roblox jika mereka memiliki assetIDs mereka. Untuk melindungi akses ke konten Anda, disarankan untuk:

  1. Bergabung dalam beta Privasi Aset.
  2. Hanya menjual model yang baru diunggah atau versi dengan semua aset anak diatur ke Terbatas.

Jika Anda tidak bergabung dalam beta Privasi Aset dan mengatur aset gambar dan mesh yang baru diunggah ke Terbatas, siapa pun akan dapat dengan mudah mengakses dan menggunakannya dalam proyek mereka.

Ya. Anda dapat dengan bebas membagikan aset yang dibuat oleh Anda dengan kreator lain, grup, atau permainan melalui halaman izin aset di Pusat Kreator.

Tidak, Anda tidak dapat menjual atau mendistribusikan model komposit yang mengandung aset Terbatas yang tidak Anda buat, dengan pengecualian Audio dan Video yang juga tersedia di Toko Kreator. Anda dapat membagikan model-model ini langsung dengan kolaborator Anda, tetapi Roblox tidak akan mengizinkan Anda untuk mencantumkan aset yang tidak Anda buat di Toko Kreator.

Tidak, fitur privasi aset mengontrol bagaimana kreator dapat membeli dan memuat aset Anda di Roblox, itu bukan bentuk DRM. Jika Anda mencurigai pelanggaran hak yang melibatkan aset Anda, Anda dapat mengajukan konten untuk dihapus menggunakan Manajer Hak.

Anda dapat mengonfigurasi preferensi berbagi data Anda melalui Pusat Kreator. Model berbayar hanya digunakan untuk tujuan peningkatan AI jika Anda memilih untuk bergabung dalam berbagi data. Jika Anda memilih untuk mengizinkan aset, default untuk aset gratis di Toko, dan kemudian memilih untuk keluar:

  • Roblox akan menghapusnya dari dataset pelatihan dalam waktu 30 hari.
  • Model AI yang dilatih menggunakan data Anda akan diperbarui dalam waktu 365 hari.

Untuk informasi lebih lanjut, lihat berbagi data AI.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.