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ポリシーとガイドライン

ケージのベストプラクティス

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ケージは、レイヤー化された衣類アイテムの内面と外面を定義するために必要な複雑なプロセスです。適切にケージされたアセットにより、衣類アイテムが互いに伸縮し、レイヤーとして重なることができます。不適切に構成されたケージは、衣類アイテムの見た目や手触りに関して視覚的な問題を引き起こす可能性があります。

適切に構成されたケージは、通常、内側のケージ、衣類メッシュ、外側のケージのきついレイヤリングを含みます。
Tシャツは自然にベースボディの上にフィットし伸びます。
ジャケットなどの他のレイヤー化されたオブジェクトは、ターゲットボディとその他のケージされたアセットの上に自然にフィットし伸びる必要があります。

極端な場合、不適切なケージは、Robloxでのゲームプレイやソーシャル要素に干渉する可能性があります。アセットに不適切なケージが含まれている場合、Robloxはそれをマーケットプレイスにアップロードすることを防ぐか、不適切なケージを持つ既存のアセットをカタログから削除する場合があります。

以下の ベストプラクティス一般的な問題 は、3D衣類クリエイターのすべてのレベルに役立ち、衣類の作成の質を向上させ、トラブルシューティングにかかる時間を節約できます。

ベストプラクティス

ケージ作業を始める際は、必ずRobloxが提供する ケージテンプレート のいずれかを使用してください。これらのテンプレートには、適切に設定されたUVを持つ内側のケージと外側のケージが含まれています。

衣類アイテムをケージする際は、次の重要な普遍的ガイドラインに従ってください:

  • 内側のケージと外側のケージの間に配置された衣類メッシュは、レイヤリングシステムによって変形されます。これは、ほぼすべてのレイヤー化された衣類アセットにおける典型的な構成です。

    Tシャツメッシュが内側と外側のケージの間にぴったりフィットしています。
    正しく構成されたTシャツは、ターゲットボディの上で自然に伸びます。
    他のレイヤー化されたアセットは、ターゲットボディや装備しているケージされたアセットの上で自然にフィットし、伸びる必要があります。
  • 衣類のジオメトリとケージに対して 命名規則 に従う必要があります。

  • 多くのケージの問題は、不適切な外側ケージの設定から始まります。具体的な詳細については、外側ケージの扱い を参照してください。

  • ケージしている衣類アイテムに関連しないケージの部分を変更しないでください。たとえば、Tシャツをケージする場合、下肢の内側または外側のケージを変更しないでください。

  • フィット感のある衣服分厚い衣服、および 突出部のある衣服 の特定のベストプラクティスを確認してください。

  • 問題のトラブルシューティングを行う際は、一般的な問題 を確認して、問題のある衣類アイテムや特定のバリデーションエラーを特定します。

外側ケージの扱い

衣類メッシュが 内側ケージの上方外側ケージの下方 に適切にフィットしている限り、最終的な視覚効果に応じてさまざまな方法で外側ケージを編集できます。

外側ケージを扱う際は、可能な限り以下のガイドラインに従ってください:

  • 頂点を法線の方向に外側に移動させます。

  • 外側ケージは、衣類にできるだけ近づけるようにします。

  • 時間を節約するために、可能な限り対称に作業を行います。

  • UVをいかなる方法でも変更しないでください。

  • 頂点を重ねないでください。

    2つの頂点が直接重なっています。これにより、他のレイヤー化されたアクセサリーを重ねたときに視覚的なアーティファクトが発生します。
  • 頂点、エッジ、およびフェイスのカウントは、開始時と全く同じに保つ必要があります。

  • ケージのエッジ間隔をできるだけ均一に保ちます。

  • ケージのブレークラインを体の部分に沿って(関節の位置にできるだけ)整列させる必要があります。たとえば、ひじを下腕ジョイントが位置する場所に合わせようとしてください。

    比例的な変更により、アニメーションやポーズの質を向上させることができます。

フィット感のある衣服のケージ

Tシャツ、ヨガパンツ、ショートパンツ、セーター、スリムジャケットのようなフィット感のある衣服は、レイヤー化された衣類の最も一般的なタイプです。

この場合、外側ケージは、内側ケージ、衣類、外側ケージの間に最小限の隙間をあけて、衣類アクセサリーを完全に包み込む必要があります。

  • 外側ケージの頂点を外側に移動して、衣類アイテムを完全に覆い、可能な限り衣類のシルエットを維持します。
  • 衣類アイテムを覆うのに寄与しない外側ケージの頂点を移動させないでください。たとえば、衣類アイテムがTシャツの場合、下肢の外側ケージの頂点を移動させないでください。
  • 衣類アイテム全体は、外側ケージと内側ケージの間に配置する必要があります。

分厚い衣類アイテムのケージ

ダウンジャケット、スウェットパンツ、フーディなどの分厚い衣類アイテムは、外側ケージの頂点を大きく移動させる必要があります。外側ケージは、分厚いアイテムの外表面を完全に包む必要があります。

  • 隣接する外側ケージの頂点が移動する方向に特に注意を払ってください。
  • 可能な限り頂点の法線方向に沿って移動させます。
  • 近くにいる頂点をほぼ同じ方向に移動させます(滑らかな相対的な変位)。
  • パンツを作っている場合など、衣類アイテムで覆われていない頂点を移動させないでください。

突出部のケージ

一部の衣類アイテムには、他の衣類と突出したり、延びたりするアセットがある場合があります。例として、ふくらんだフード、ショルダーパッド、スパイクを持つ衣類が含まれます。

すべての衣類と同様に、突出部のある衣類も内側のケージの上にフィットする必要があります。

突出した領域がレイヤー数に関係なく常に視認できるようにするためには:

  • 突出した領域を外側ケージの外に置いておくか、または、視認可能で変形されない領域の下を通るように外側ケージを編集します。
  • 衣類アイテムで覆われていない頂点を移動させないでください。

一般的な問題

不適切なケージは、さまざまなレンダリングおよび変形の問題を引き起こす可能性があります。以下の一般的な例は、ケージの問題を診断し、トラブルシューティングを行う際に役立つでしょう。

不均一なケージ

予期しない外側ケージの形状は、他のレイヤー化されたアセットを装備するときに問題を引き起こします。衣類がターゲットボディに正しくフィットしている場合でも、追加のレイヤーは正常に伸びたり変形したりすることができません。

黒いシャツの外側ケージは、不均一な頂点で設定されており、波状のケージ表面を生成しています。
上にフィットするレイヤー化された衣類アクセサリーは、衣類アセット自体が正常に見えても視覚的なアーティファクトを持つことになります。

内側と外側のケージが同一

内側ケージと外側ケージが全く同じである場合、レイヤー化された衣類システムはアクセサリーを適切に判断できず、正しく変形しないか、予期しない形で変形することがあります。

内側と外側のケージが同一である例。
Tシャツが予期しない方法で変形し、その元の形状や配置で表示されない問題があります。

内側ケージの中に衣類が位置している

衣類メッシュのいかなる部分が 内側ケージ内部 に位置している場合、衣類が他の衣類の上にレイヤーされる際に視覚的なアーティファクトが発生します。この種の構成は常に避けるべきです。

衣類メッシュが肩と腹部の内側ケージ内に交差し、位置しています。
装備すると、Tシャツが適切にフィットせず、肩部と腹部の問題が露呈します。

外側ケージの一部が外に出ている

衣類メッシュのいかなる部分が 外側ケージ外側 に位置している場合、レイヤリングシステムによって変形されません。この構成は、突出部を含む衣類アセットのケージ のように、効果のために意図的に行われることがあります。

Tシャツの外側ケージが腹部近くで衣類メッシュ内に位置しています。
装備すると、影響を受けた領域でレイヤー化されたアセットが適切にフィットしません。

大きすぎる外側ケージ

レイヤー化されたアクセサリーと外側ケージの間の隙間が大きすぎないことを確認してください。これにより、他のレイヤー化されたアセットと組み合わせた際に深刻な変形の問題を引き起こす可能性があります。

折り重なったケージの頂点

ケージの頂点が1つの頂点または小さな領域に折り重なっている場合、衣類アイテムの上に配置された追加のレイヤーは、折り重なった領域の近くに奇妙なアーティファクトを持ちます。

ほとんどの3Dアプリケーションは、頂点が直接重なっている場合に通知します。

手足の欠落したケージ

ケージは、衣類アイテムをモデリングするために使用されるテンプレートボディの形状に一致する必要があります。頭部や手足のないケージは、レイヤー化された衣類システムと正しく機能しません。

外側ケージが内側ケージの内部にある

外側ケージを内側ケージの内部に設定することは、他のアセットと適切にレイヤーできない衣類アイテムを作成します。

メッシュが外側ケージの外にある

外側のケージの外に配置されたレイヤー化されたアセットは変形しません。アイテムが完全に外にある場合、剛体アクセサリーのように振る舞います。

ケージメッシュの外にあるアセットはサポートされていません。
正しい階層であっても、ケージの外にあるアセットは変形しません。
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