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エンジンクラス
DragDetector

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APIリファレンス
プロパティ
ActivatedCursorIcon
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.ActivatedCursorIcon:ContentId

ActivatedCursorIconContent
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.ActivatedCursorIconContent:Content

ApplyAtCenterOfMass
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.ApplyAtCenterOfMass:boolean

Axis
複製されていません
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.Axis:Vector3

DragFrame
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.DragFrame:CFrame

DragStyle
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.DragStyle:Enum.DragDetectorDragStyle

Enabled
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.Enabled:boolean

GamepadModeSwitchKeyCode
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.GamepadModeSwitchKeyCode:Enum.KeyCode

KeyboardModeSwitchKeyCode
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.KeyboardModeSwitchKeyCode:Enum.KeyCode

MaxDragAngle
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.MaxDragAngle:number

MaxDragTranslation
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.MaxDragTranslation:Vector3

MaxForce
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.MaxForce:number

MaxTorque
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.MaxTorque:number

MinDragAngle
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.MinDragAngle:number

MinDragTranslation
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.MinDragTranslation:Vector3

Orientation
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.Orientation:Vector3

PermissionPolicy
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.PermissionPolicy:Enum.DragDetectorPermissionPolicy

ReferenceInstance
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.ReferenceInstance:Instance

ResponseStyle
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.ResponseStyle:Enum.DragDetectorResponseStyle

Responsiveness
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.Responsiveness:number

RunLocally
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.RunLocally:boolean

SecondaryAxis
複製されていません
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.SecondaryAxis:Vector3

TrackballRadialPullFactor
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.TrackballRadialPullFactor:number

TrackballRollFactor
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.TrackballRollFactor:number

VRSwitchKeyCode
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.VRSwitchKeyCode:Enum.KeyCode

WorldAxis
複製されていません
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.WorldAxis:Vector3

WorldSecondaryAxis
複製されていません
並列読み取り
機能: Physics, Input
DragDetector.WorldSecondaryAxis:Vector3

方法
AddConstraintFunction
機能: Physics, Input
DragDetector:AddConstraintFunction(
priority:number, function:function
パラメータ
priority:number
function:function

GetReferenceFrame
機能: Physics, Input
DragDetector:GetReferenceFrame():CFrame
戻り値

RestartDrag
機能: Physics, Input
DragDetector:RestartDrag():()
戻り値
()

SetDragStyleFunction
機能: Physics, Input
DragDetector:SetDragStyleFunction(function:function):()
パラメータ
function:function
戻り値
()

SetPermissionPolicyFunction
機能: Physics, Input
DragDetector:SetPermissionPolicyFunction(function:function):()
パラメータ
function:function
戻り値
()

イベント
DragContinue
機能: Physics, Input
DragDetector.DragContinue(
playerWhoDragged:Player, cursorRay:Ray, viewFrame:CFrame, vrInputFrame:OptionalCoordinateFrame, isModeSwitchKeyDown:boolean
パラメータ
playerWhoDragged:Player
cursorRay:Ray
viewFrame:CFrame
vrInputFrame:OptionalCoordinateFrame
isModeSwitchKeyDown:boolean

DragEnd
機能: Physics, Input
DragDetector.DragEnd(playerWhoDragged:Player):RBXScriptSignal
パラメータ
playerWhoDragged:Player

DragStart
機能: Physics, Input
DragDetector.DragStart(
playerWhoDragged:Player, cursorRay:Ray, viewFrame:CFrame, hitFrame:CFrame, clickedPart:BasePart, vrInputFrame:OptionalCoordinateFrame, isModeSwitchKeyDown:boolean
パラメータ
playerWhoDragged:Player
cursorRay:Ray
viewFrame:CFrame
hitFrame:CFrame
clickedPart:BasePart
vrInputFrame:OptionalCoordinateFrame
isModeSwitchKeyDown:boolean

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