โฆษณาที่ดื่มด่ำ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ด้วยระบบ โฆษณาที่ดื่มด่ำ คุณสามารถแทรกหน่วยโฆษณาลงในเกมของคุณซึ่งอนุญาตให้ Roblox ให้บริการเนื้อหาโฆษณาจากผู้โฆษณาไปยังผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ของคุณ

รูปแบบโฆษณาต่อไปนี้สามารถให้บริการในเกมของคุณ:

  • ป้ายโฆษณา ซึ่งรวมถึง:
    • โฆษณาวิดีโอ: วิดีโอที่ยาวสูงสุด 30 วินาทีที่ผู้ใช้สามารถดูในเกมได้ ซึ่งสามารถเป็นแบบคลิกเพื่อเล่นหรือเล่นอัตโนมัติ
    • โฆษณาภาพ: รูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้ภายในพื้นที่ 3 มิติ
  • โฆษณาพอร์ทัล: รูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้พร้อมประตูที่สามารถพาผู้ใช้เข้าสู่เกมของผู้โฆษณา
รูปแบบโฆษณาวิดีโอ (เล่นอัตโนมัติ)
รูปแบบโฆษณาวิดีโอ (คลิกเพื่อเล่น)
รูปแบบโฆษณาภาพ
รูปแบบโฆษณาพอร์ทัล

เนื้อหาโฆษณาจะแตกต่างกันไปตามผู้ใช้ หมายความว่าผู้ใช้งานสองคนอาจเห็นโฆษณาที่แตกต่างกันในเวลาเดียวกันหรือถูกพาไปยังเกมของผู้โฆษณาที่แตกต่างกันจากหน่วยโฆษณาเดียวกัน หากผู้ใช้ไม่สามารถเห็นโฆษณาได้ หน่วยโฆษณาจะแสดงเป็นรูปภาพแบบแก้ไขได้หรือโลโก้ของ Roblox

เพื่อแสดงแนวคิดนี้ ดูสามภาพต่อไปนี้ของหน่วยโฆษณาเดียวกันที่แสดงเนื้อหาที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับผู้ใช้ ผู้ใช้ A เห็นโฆษณาที่โปรโมตเกม The Mystery of Duvall Drive ขณะที่ผู้ใช้ B เห็นโฆษณาที่โปรโมต Beyond the Dark ผู้ใช้ C ไม่เห็นโฆษณาใด ๆ จากหน่วยโฆษณานี้เลยเนื่องจากพวกเขาไม่สามารถเห็นโฆษณาได้

ผู้ใช้ A
ผู้ใช้ B
ผู้ใช้ C

รายได้ของผู้เผยแพร่จากโฆษณาที่ดื่มด่ำ

หากผู้ใช้ที่ใช้งานของคุณมีสิทธิ์ที่จะเห็นโฆษณาและตรงตามเกณฑ์เฉพาะจากผู้โฆษณา เช่น ประเทศหรืออุปกรณ์ของพวกเขา คุณอาจมีสิทธิ์ได้รับ Robux ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับเนื้อหาโฆษณาอย่างไร

วิธีที่ผู้เผยแพร่ได้รับเงิน:

  • สำหรับ โฆษณาวิดีโอที่คลิกเพื่อเล่น ผู้ใช้จะต้องคลิกที่โฆษณาเพื่อเริ่มวิดีโอเล่น Advertisers เรียกเก็บเงินสำหรับ "การดู 15 วินาที" ดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับเงินเมื่อผู้ใช้ดูวิดีโออย่างน้อย 15 วินาที คุณสามารถใช้กลไกการให้รางวัลกับ โฆษณาวิดีโอที่ให้รางวัล เพื่อจูงใจให้ผู้ใช้ดูวิดีโออย่างน้อย 15 วินาทีเพื่อเพิ่มรายได้

  • สำหรับ โฆษณาวิดีโอที่เล่นอัตโนมัติ วิดีโอจะเริ่มเล่นเมื่อผู้ใช้มองไปที่โฆษณาและหยุดเมื่อผู้ใช้มองไปที่อื่น ผู้โฆษณาจะเรียกเก็บเงินสำหรับการดูวิดีโอแต่ละครั้ง ดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการดูวิดีโอแต่ละครั้ง การดูวิดีโอคือเมื่อผู้ใช้มองไปที่โฆษณาอย่างน้อย 0.5 วินาที โฆษณาใช้พื้นที่ 1.5% ของมุมมอง โฆษณาถูกมองในมุมสูงสุด 55 องศา และอย่างน้อย 50% ของพิกเซลวิดีโอโฆษณามองเห็นได้

  • โฆษณาภาพ เป็นรูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้ในพื้นที่ 3 มิติ ผู้โฆษณาเรียกเก็บเงินสำหรับการดูรูปภาพแต่ละครั้ง ดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการดูรูปภาพแต่ละครั้ง การดูรูปภาพคือเมื่อผู้ใช้มองไปที่โฆษณาอย่างน้อย 1 วินาที โฆษณาใช้พื้นที่ 1.5% ของมุมมอง โฆษณาถูกมองในมุมสูงสุด 55 องศา และอย่างน้อย 50% ของพิกเซลวิดีโอโฆษณาประเภทภาพมองเห็นได้

  • โฆษณาพอร์ทัล เป็นรูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้ที่มีประตูซึ่งพาผู้ใช้เข้าสู่เกมของผู้โฆษณา ผู้โฆษณาเรียกเก็บเงินเมื่อมีการพา ดังนั้นผู้เผยแพร่จะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการพาที่สำเร็จ แต่การพาคือเมื่อผู้ใช้เข้าสู่พอร์ทัลและมาถึงเกมของผู้โฆษณา

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการคิดค่าบริการจากผู้โฆษณา โปรดดูที่ การเรียกเก็บเงิน.

Roblox จะจ่ายรายได้ในวันที่ 25 ของเดือนถัดไปจากวันที่คุณแทรกหน่วยโฆษณาลงในเกมของคุณ ตัวอย่างเช่น หากคุณแทรกหน่วยโฆษณาในเดือนมีนาคม วันที่จ่ายเงินของคุณสำหรับการดูที่สามารถมองเห็นได้และการพาที่สำเร็จจากหน่วยโฆษณานั้นคือ 25 เมษายน คุณสามารถติดตามรายได้รวมของคุณจากโฆษณาได้ทั้งจากหน้า การทำธุรกรรมของฉัน หรือ การทำธุรกรรมของกลุ่ม คุณยังสามารถวิเคราะห์ผลการดำเนินงานโดยรวมของพวกเขาผ่านกราฟเมตริกบน Creator Dashboard

คุณสมบัติของผู้เผยแพร่

ในขณะที่ใคร ๆ ก็สามารถแทรกหน่วยโฆษณาลงในเกมของตนได้ Roblox จะให้บริการโฆษณาในหน่วยโฆษณาเฉพาะกรณีที่เกมนั้นมีคุณสมบัติในการให้บริการโฆษณา ความสามารถในการให้บริการโฆษณาไม่รับประกันว่า Roblox จะให้บริการโฆษณาในเกมของคุณ และไม่มีอะไรบังคับให้ Roblox ให้บริการโฆษณาในเกมของคุณ

เพื่อให้เกมของคุณมีคุณสมบัติในการให้บริการโฆษณา บัญชีและเกมของคุณจะต้องตรงตามเกณฑ์ดังต่อไปนี้:

  • เกมของคุณจะต้อง เป็นสาธารณะ
  • คุณจะต้องมีอายุ 13 ปีขึ้นไป
    • สำหรับเกมที่เป็นของกลุ่ม ข้อกำหนดนี้จะใช้กับเจ้าของกลุ่ม
  • บัญชีของคุณต้องได้รับการ ยืนยัน ID และมีการเปิดใช้งาน การยืนยันตัวตนแบบสองขั้นตอน (2FA)
    • สำหรับเกมที่เป็นของกลุ่ม ข้อกำหนดนี้จะใช้กับเจ้าของกลุ่ม
    • ข้อกำหนดนี้ยังคงต้องมีอยู่ หากคุณปิดการยืนยันตัวตนหรือ 2FA เกมของคุณจะสูญเสียคุณสมบัติ
  • คุณจะต้องกรอก แบบสอบถามความเหมาะสมและความสอดคล้อง สำหรับเกมของคุณ
    • แบบสอบถามจะต้องถูกตรวจสอบและอนุมัติโดย Roblox ก่อนที่เกมจะมีคุณสมบัติในการให้บริการโฆษณา หากสถานะการตรวจสอบคือ กำลังรอดำเนินการ คุณสามารถขอให้มีการตรวจสอบใหม่จากหน้าแสดงความเหมาะสมด้านโฆษณาของเกมภายใต้ การทำเงินโฆษณาความเหมาะสม คุณจะได้รับคำตอบภายใน 24 ชั่วโมง
  • เกมของคุณจะต้องมี ผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกัน 2,000 คนต่อเดือน
    • นี่จะถูกคำนวณและปรับปรุงทุกเดือนจากข้อมูลผู้เข้าชม บอทจะไม่ได้รวมอยู่ในการนับผู้เข้าชม

คุณสมบัติของผู้ใช้

แม้ว่าเกมของคุณจะมีคุณสมบัติในการให้บริการโฆษณา แต่ไม่ผู้ใช้ทุกคนจะมีคุณสมบัติในการเห็นโฆษณา เช่น เดียวกับที่อยู่นอกการเลือกกลุ่มเป้าหมายของแคมเปญ หากผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์ที่จะเห็นโฆษณา หน่วยโฆษณาจะแสดงเป็นรูปภาพแบบแก้ไขได้ของโลโก้ Roblox สำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์ หากต้องการลบหน่วยโฆษณาเหล่านี้ คุณสามารถ ลบหน่วยโฆษณาสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์

แทรกหน่วยโฆษณา



เมื่อคุณแทรกหน่วยโฆษณาลงในเกมที่มีคุณสมบัติ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ตรวจสอบแต่ละพื้นผิวโฆษณาภาพเพื่อยืนยันว่าเป็นที่ถูกต้องและสามารถให้บริการโฆษณาได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถปรับขนาดหน่วยโฆษณาให้มีขนาดต่าง ๆ เพื่อให้ตรงกับความสวยงามของเกมของคุณ แต่คุณไม่สามารถทำให้มันเล็กหรือใหญ่เกินไป มิฉะนั้นจะกลายเป็นไม่ถูกต้องและไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้

หน่วยโฆษณานี้ถูกต้องและสามารถให้บริการโฆษณาได้
หน่วยโฆษณานี้ไม่ถูกต้องเนื่องจากมันเล็กเกินไป; มันไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้จนกว่าคุณจะปรับขนาดให้เป็นขนาดที่ถูกต้อง

ป้ายโฆษณา

ป้ายโฆษณารวมถึงโฆษณาวิดีโอและโฆษณาภาพ

โฆษณาวิดีโอ

ผู้ใช้ที่มีคุณสมบัติสามารถดูโฆษณาวิดีโอได้สองประเภทในเกม Roblox ขึ้นอยู่กับวิธีที่ผู้โฆษณาเสนอราคา:

  • โฆษณาวิดีโอแบบคลิกเพื่อเล่น จะให้บริการเมื่อผู้โฆษณาเสนอราคาให้ผู้ชมดูโฆษณาอย่างน้อย 15 วินาที ผู้ใช้เริ่มโฆษณาวิดีโอโดยการคลิกที่หน่วยโฆษณาซึ่งจะทำให้วิดีโอเล่นเต็มหน้าจอด้วยเสียงที่เปิดอยู่ ผู้เผยแพร่จะได้รับเงินทุกครั้งที่โฆษณาวิดีโอถูกดูอย่างน้อย 15 วินาที
  • โฆษณาวิดีโอแบบเล่นอัตโนมัติ จะให้บริการเมื่อผู้โฆษณาเสนอราคาให้ผู้ใช้โฆษณาของพวกเขา และเริ่มเล่นโดยมีเสียงปิดเมื่อผู้ใช้มองไปที่มัน หากพวกเขามองไปที่อื่น วิดีโอก็จะหยุดอยู่ วิดีโอโฆษณาจะมีการควบคุมเพื่อปิดเสียงและขยายไปยังหน้าจอเต็ม ผู้เผยแพร่จะได้รับค่าตอบแทนตามจำนวนครั้งที่โฆษณาได้รับการดู

ในการแทรกโฆษณาวิดีโอ:

  1. จากแถบเครื่องมือ หน้าแรก หรือ โมเดล แทรกชิ้นส่วน บล็อก ลงในเกมของคุณ
  2. ปรับขนาดบล็อกให้กว้างอย่างน้อย 8 studs และสูง 4.5 studs แต่ไม่มากกว่า 32 studs กว้างและ 18 studs สูง
  3. ในหน้าต่าง ผู้สำรวจ ให้เพิ่มวัตถุ AdGui ลงในชิ้นส่วน เพื่อทำเช่นนี้ ให้วางเมาส์ไปที่ชิ้นส่วนและคลิกปุ่ม เพิ่ม จากนั้นแทรก AdGui
  4. ในหน้าต่าง คุณสมบัติ โดยเลือก AdGui ใหม่ ให้ไปที่คุณสมบัติ หน้าต่าง และเลือกด้านหนึ่ง คุณยังสามารถเก็บด้านที่เป็นค่าเริ่มต้น
  5. ให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้งานช่องทำเครื่องหมาย EnableVideoAds เพื่อแสดงโฆษณาวิดีโอ หากคุณทำเครื่องหมายช่องนี้ไม่ติด การชิ้นจะจะแสดงแต่เพียงโฆษณาภาพเพียงอย่างเดียว

คุณสามารถใช้กลไกให้รางวัลภายในเกมของคุณเพื่อจูงใจให้ผู้ใช้ดูโฆษณาวิดีโอแบบคลิกเพื่อเล่นด้วย โฆษณาวิดีโอที่ให้รางวัล

โฆษณาภาพ

โฆษณาภาพคือภาพนิ่งที่ไม่สามารถคลิกได้ซึ่งให้บริการโฆษณาผ่านอิมพี เดีย AdGui ที่คุณสามารถวางไว้ในอิมพี Part ได้ทุกที่ภายในพื้นที่ 3 มิติของเกมได้ตราบใดที่ไม่มีสิ่งใดบดบังมุมมองของโฆษณาจากผู้ใช้ อัตราส่วนด้านของภาพจะปรับตามด้านของบล็อกที่คุณเลือกแสดงเนื้อหาโฆษณา

เพื่อให้หน่วยโฆษณาถูกต้องและสามารถให้บริการโฆษณาได้เมื่อคุณเผยแพร่เกม คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าตรงตามเกณฑ์ดังต่อไปนี้:

  • บล็อกต้องอยู่ภายใน Workspace
  • บล็อกจะต้องมีขนาดไม่เล็กกว่า 8 x 4.5 studs และไม่ใหญ่กว่า 32 x 18 studs
  • บล็อกจะต้องไม่มีวัตถุ AdGui อื่นหรือ SurfaceGui บนด้านเดียวกับโฆษณา

ในการแทรกโฆษณาภาพ:

  1. จากแถบเครื่องมือ หน้าแรก หรือ โมเดล แทรกชิ้นส่วน บล็อก ลงในเกมของคุณ
  2. ปรับขนาดบล็อกให้กว้างอย่างน้อย 8 studs และสูง 4.5 studs แต่ไม่มากกว่า 32 studs กว้างและ 18 studs สูง
  3. ในหน้าต่าง ผู้สำรวจ ให้เพิ่มวัตถุ AdGui ลงในชิ้นส่วน เพื่อทำเช่นนี้ ให้วางเมาส์ไปที่ชิ้นส่วนและคลิกปุ่ม เพิ่ม จากนั้นแทรก AdGui
  4. ในหน้าต่าง คุณสมบัติ ให้ไปที่คุณสมบัติ หน้าต่าง และเลือกด้านหนึ่ง คุณยังสามารถเก็บด้านที่เป็นค่าเริ่มต้น

หลังจากคุณเผยแพร่เกม ผู้ใช้สามารถเห็นหน่วยโฆษณาในหนึ่งในสถานะต่อไปนี้:

สถานะคำอธิบายตัวอย่าง
ทำงานหน่วยโฆษณามีความสามารถในการให้บริการโฆษณา และกำลังให้บริการโฆษณาแก่ผู้ใช้ในขณะนี้
ไม่ทำงานหน่วยโฆษณามีความสามารถในการให้บริการโฆษณา แต่ไม่ได้ให้บริการโฆษณาแก่ผู้ใช้ในขณะนี้เนื่องจากเหตุผลใดเหตุผลหนึ่งต่อไปนี้:
  • ผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์ในการเห็นโฆษณา
  • ผู้ใช้เห็นโฆษณามากเกินไปในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ
  • มีความต้องการโฆษณาต่ำจากผู้โฆษณาในช่วงระยะเวลานั้น
  • ไม่มีโฆษณาใด ๆ ที่ตรงเป้าหมายตามเกณฑ์ของผู้ใช้ เช่น เพศ อุปกรณ์ หรือประเทศของพวกเขา

Roblox แสดงภาพโลโก้ของ Roblox เป็นรูปภาพแบบสำรองแทน
ไม่ถูกต้องหน่วยโฆษณาไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้เนื่องจากไม่ตรงตามเกณฑ์การตรวจสอบ

โฆษณาพอร์ทัล

โฆษณาพอร์ทัลประกอบด้วยสองส่วนหลัก:

  • รูปภาพคงที่ที่ไม่สามารถคลิกได้
  • ประตูที่พาผู้ใช้ไปยังเกมของผู้โฆษณา

Creator Store รวมถึงโฆษณาพอร์ทัลที่แสดงส่วนที่สำคัญเหล่านี้ผ่านแพ็คเกจ BasePortal การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่คุณสามารถทำได้กับแพ็คเกจนี้คือการปรับขนาด ตำแหน่ง และการหมุน การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่คุณทำจะทำให้แพ็คเกจถือเป็นไม่ถูกต้องซึ่งไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้

โฆษณาพอร์ทัลยังรวมถึงโฟลเดอร์ Decorative ที่มีทั้งองค์ประกอบภาพนิ่งและเคลื่อนไหว คุณสามารถปรับแต่งองค์ประกอบเหล่านี้ได้ ตราบใดที่ส่วนหลักยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

ตัวอย่างเช่น แพ็คเกจโฆษณาพอร์ทัลทั้งสองนี้มีองค์ประกอบหลักเหมือนกันอย่างแม่นยำ แต่มีองค์ประกอบภาพที่แตกต่างกันที่คุณสามารถปรับแต่งเพื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์และความรู้สึกของหน่วยโฆษณาเหล่านี้ในเกมของคุณ

ในการแทรกโฆษณาพอร์ทัล:

  1. เปิด Creator Store

    1. จากเมนู หน้าต่าง ของ Studio หรือแถบเครื่องมือ หน้าแรก ให้เปิด Toolbox
    2. เลือกแท็บ Creator Store
  2. ในส่วน ประเภท คลิกปุ่ม ดูทั้งหมด หมวดหมู่ทั้งหมดจะถูกแสดง

  3. คลิกที่ โฆษณา

  4. คลิกที่แพ็คเกจเทมเพลต พอร์ทัล ใดก็ได้

  5. (เลือกทำ) ปรับแต่งองค์ประกอบภาพที่อยู่โดยรอบหน่วยโฆษณาโดยการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบในโฟลเดอร์ Decorative ของแพ็คเกจ

หลังจากคุณเผยแพร่เกม ผู้ใช้สามารถเห็นหน่วยโฆษณาในหนึ่งในสถานะต่อไปนี้:

สถานะคำอธิบายตัวอย่าง
ทำงานหน่วยโฆษณามีความสามารถในการให้บริการโฆษณา และกำลังให้บริการโฆษณาแก่ผู้ใช้ในขณะนี้
ไม่ทำงานหน่วยโฆษณามีความสามารถในการให้บริการโฆษณา แต่ไม่ได้ให้บริการโฆษณาแก่ผู้ใช้ในขณะนี้เนื่องจากเหตุผลใดเหตุผลหนึ่งต่อไปนี้:
  • ผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์ในการเห็นโฆษณา
  • ผู้ใช้เห็นโฆษณามากเกินไปในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ
  • มีความต้องการโฆษณาต่ำจากผู้โฆษณาในช่วงระยะเวลานั้น
  • ไม่มีโฆษณาใด ๆ ที่ตรงเป้าหมายตามเกณฑ์ของผู้ใช้ เช่น เพศ อุปกรณ์ หรือประเทศของพวกเขา

Roblox แสดงภาพโลโก้ของ Roblox เป็นรูปภาพแบบสำรองแทน
ไม่ถูกต้องหน่วยโฆษณาไม่สามารถให้บริการโฆษณาได้เนื่องจากไม่ตรงตามเกณฑ์การตรวจสอบ พื้นผิวของบล็อกที่ให้บริการโฆษณาจะเปลี่ยนเป็นสีดำ และประตูจะกลายเป็นผนังคอนกรีต

ลบหน่วยโฆษณาสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์

ตาม มาตรฐานการโฆษณา ของ Roblox คุณต้องซ่อน เปลี่ยน หรือบล็อกเนื้อหาโฆษณาจากผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์ในการเห็นโฆษณา โดยค่าเริ่มต้น หน่วยโฆษณาที่ดื่มด่ำจะจัดการสิ่งนี้โดยการแทนที่โฆษณาด้วยภาพสำรองของโลโก้ Roblox สำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์

หากต้องการซ่อนหรือลบหน่วยโฆษณาโดยสิ้นเชิง ใช้ GetPolicyInfoForPlayerAsync() เพื่อส่งคืนค่าบูลีน AreAdsAllowed ที่ระบุความสามารถของผู้ใช้แต่ละคนที่เข้าถึงเกมของคุณในการเห็นโฆษณา จากนั้นรวมลอจิกเพื่อปรับเปลี่ยนความสามารถในการมองเห็นโฆษณาสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์

ตัวอย่างเช่น ตัวอย่างโค้ดด้านล่างใช้ GetPolicyInfoForPlayerAsync() เพื่อตรวจสอบความสามารถของผู้ใช้แต่ละคนในการเห็นโฆษณาเมื่อพวกเขาเข้ามาในเกม หาก AreAdsAllowed เป็นจริงสำหรับผู้ใช้ โฆษณาพอร์ทัลยังคงมองเห็นได้ แต่ถ้าเป็นเท็จ สคริปต์จะทำลายโฆษณาทั้งหมด ขณะที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่ดีในการลบเนื้อหาโฆษณาจากผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์ในการเห็นโฆษณา อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ต้องทราบคือการทำลายหน่วยโฆษณาอาจเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ของคุณหากผู้ใช้บางคนสามารถเห็นหน่วยโฆษณาขณะที่ผู้ใช้อื่นไม่สามารถเห็นได้


local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players.LocalPlayer
-- ตัวอย่างสมมติว่ามีโมเดล "Main Portal Template" อยู่ภายใต้ Workspace
local mainPortal = Workspace:WaitForChild("Main Portal Template")
-- รับข้อมูลนโยบายสำหรับผู้ใช้
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result.AreAdsAllowed then
-- ทำลายอินสแตนซ์ "Main Portal Template" บนไคลเอนต์ของผู้ใช้หากไม่อนุญาตโฆษณา
mainPortal:Destroy()
end
else
print("ไม่สามารถเข้าถึงนโยบายสำหรับผู้ใช้", player.Name, "| ข้อผิดพลาด:", result)
end

ดูเมตริกโฆษณาที่ดื่มด่ำ

หลังจากที่คุณแทรกหน่วยโฆษณาลงในเกมของคุณแล้ว Creator Dashboard จะสร้างกราฟเมตริกประเภทต่าง ๆ เพื่อช่วยคุณวิเคราะห์ผลการดำเนินงานโดยรวมของโฆษณาของคุณ

หลังจาก 48 ชั่วโมงที่โฆษณาทำงานในเกมของคุณ คุณสามารถดูจำนวนการดูวิดีโอ การดูโฆษณา และการพาที่คุณสร้างจากฐานผู้ใช้ของคุณ ว่าหน่วยโฆษณาแต่ละรูปแบบทำงานอย่างไร และคุณได้รับ Robux จากโฆษณาแต่ละหน่วยเท่าไหร่

โดยการติดตามแนวโน้มเหล่านี้ตลอดเวลา คุณสามารถตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับจำนวนหน่วยโฆษณาที่คุณจะรวมต่อสถานที่ รูปแบบของหน่วยโฆษณาที่คุณต้องการให้ความสำคัญ และที่ที่คุณสามารถวางหน่วยโฆษณาแต่ละหน่วยเพื่อสร้างการดูวิดีโอ การดูโฆษณา และการพา

ในการดูเมตริกโฆษณาที่ดื่มด่ำ:

  1. ไปที่การสร้างและเลือกเกม
  2. ไปที่ การทำเงินโฆษณา
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ