
ความลึกลับของ Duvall Drive เป็นประสบการณ์ Roblox อย่างเป็นทางการที่ใช้เพื่อแสดงฟีเจอร์และเครื่องมือต่างๆ ของ Studio ในการสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำ กลับมาจาก สถานีอวกาศ Kerr-Newman DSR-14 เราขอเชิญคุณสำรวจบ้านที่มืดมิดและถูกทอดทิ้งพร้อมกับปริศนามากมายในเดโมอย่างเป็นทางการนี้ ซึ่งทั้งไม่ล็อคการคัดลอกและสามารถแก้ไขใน Studio รวมถึงเป็นแหล่งรวมของทรัพย์สินและตัวอย่างที่คุณสามารถสร้างแบบจำลองและใช้ในประสบการณ์ของคุณเองได้อย่างคล้ายคลึง!
คล้ายกับการสาธิต Beyond the Dark ก่อนหน้านี้ เอกสารนี้แสดงให้เห็นถึงกระบวนการตั้งแต่สเก็ตซ์ง่ายๆ จนถึงสภาพแวดล้อม 3D ที่เต็มไปด้วยความแตกต่างทางภาพ การตั้งเป้าหมายของเราคือการให้ข้อมูลเกี่ยวกับ วิธีการ ที่เราใช้เครื่องมือของ Studio และ ทำไม เราจึงใช้ฟีเจอร์ที่เราทำเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการ รวมถึง:
- MaterialService และวัสดุที่กำหนดเอง
- แพ็กเกจ และความสามารถในการทำให้กระบวนการเป็นไปได้ง่ายขึ้น
- เสียงเชิงปริมาตร และ SoundService
- เปิดการสตรีม สำหรับประสบการณ์ที่ซับซ้อน
คุณสามารถติดตามบทความตามลำดับหรือข้ามไปยังส่วนต่างๆ ต่อไปนี้:
- สร้างบ้าน สำรวจการเปลี่ยนแปลงจากแบบแปลนง่ายๆ ไปสู่สภาพแวดล้อมสุดท้าย รวมถึงกระบวนการเพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมนั้นสนุกตั้งแต่ต้นจนจบ
- กำหนดรูปแบบโลก รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการที่ทั้ง MaterialService และ SurfaceAppearance สร้างลักษณะและความรู้สึกของแต่ละห้องในสภาวะปกติและถูกบิดเบือน
- เล่าเรื่องที่ดื่มด่ำ แสดงให้เห็นถึงวิธีการใช้ฟีเจอร์ UI เพื่อสร้างเรื่องราวในพื้นที่เล่นได้
- สตรีมเพื่อความดื่มด่ำ อธิบายวิธีที่เราทั้งเขียนโค้ดและสร้างประสบการณ์เพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถในการเปิดการสตรีม
- พัฒนาโลกที่เคลื่อนที่ได้ อธิบายว่าทำไมการเคลื่อนไหวจึงสามารถให้โลกมีความรู้สึกมีชีวิตและตอบสนอง
- ออกแบบเสียงทึบมืด รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่ SoundService และ เสียงเชิงปริมาตร สร้างเสียงที่แตกต่างของโลกปกติและถูกบิดเบือน