Parçacık yayıcıları, 3D dünyaya 2D görüntüler, yani parçacıklar yayılarak özel efektler oluşturur. Parçacıkların görünümünü ve çevreye yayıldıkça nasıl hareket ettiğini özelleştirerek, deneyimlerinizi potansiyel oyunculara özgün ve etkileyici kılacak görsel sanatlar yaratabilirsiniz.
Demonstrasyon olarak, Wonder Müzesi şablonunun, karnaval sürüşünün farklı alanlarında VFX sanatını yaratmak için şu üç görüntüyü kullandığını kontrol edin:






Aynı teknikleri kullanarak, bu bölümde, karnaval sürüşünün lazer patlaması ve patlama parçacık yayıcılarını nasıl bulacağınızı keşfedelim, ardından özelliklerini özelleştirerek sıkıcı başlangıç parçacıklarını kendi VFX eserlerinize dönüştürdüğünüzden emin olalım.
Örnek yayıcıları bulma
Bu dersin şablonu, karnaval sürüşü sırasında oyuncuların etkileşimde bulunduğu iki temel parçacık yayıcısı sağlar:
- Oyuncuların tabancalarını ateşlediğinde havada uçan lazer patlaması için.
- Lazer patlamasının bir hayalet veya salya düşmanına çarptığında oluşan patlama için.
Her iki parçacık yayıcısı da, bu bölüm boyunca görsel görünümünü ve davranışını özelleştirirken ilerlemenizi gerçek zamanlı olarak görebilmeniz için basit beyaz parçacıklarla başlar.
Örnek parçacık yayıcılarını bulmak için:
Aşağıdaki kamera kontrolünü kullanarak, malikanenin önündeki iki parçacık yayıcı standını iyi bir şekilde görecek şekilde kameranızı hareket ettirin. Özelleştireceğiniz ilk parçacık yayıcı, soldaki beyaz parıltılara sahip lazer patlaması parçacık yayıcısıdır.
Eylem Kontrol Hareket Et W A S D Dön Seçili nesnenin etrafında dönmek için sağ fare butonunu basılı tutun. Yakınlaş Fare tekerleğinizi kullanın. Odaklan Seçili nesneye odaklanmak için F tuşuna basın. 
Lazer patlaması parçacık yayıcısını bulun.
- Explorer penceresinde, arama çubuğuna gidin ve BlastParticles yazın.
- Arama sonuçlarınızda, parçacık yayıcı sonuçuna tıklayın.

Lazer patlamasını özelleştir
3D görüntüleme alanında veya Explorer penceresinde bir şeyi seçtiğinizde, Properties penceresi, Studio'nun arayüzünde doğrudan özelleştirebileceğiniz tüm özellikleri göstermeye güncellenir. Örneğin, önceki bölümde BlastParticles parçacık yayıcısını seçtiğinizde, Properties penceresi o belirli parçacık yayıcısının tüm özellikleri ile güncellenmiştir.
Sizi özellikleri özelleştirmeye tanıtmak için, lazer patlamasının parçacıklarının rengi ve görüntüsünü özelleştirerek başlayalım. Bu süreçte daha rahat hale geldikçe, daha fazla özellik ile deneyimleyebilirsiniz.
Renk
Bir parçacık yayıcısının Color özelliği, her parçacığın dokusunu yaydığı andan silindiği ana kadar belirli bir renge veya renk gradyanına boyar. Bu ders parçacıkları belirli bir renge ayarlamaya odaklanırken, gradyan ayarını nasıl yapacağınızı Parçacık yayıcıları kılavuzunda dersinizi bitirdikten sonra öğrenebilirsiniz.
Lazer patlaması parçacıklarını yeni bir renkle boyamak için:
Properties penceresinde, Color özelliğini bulun ve sağındaki açık gri kutuya çift tıklayın. Bir açılır Colors penceresi açılır.

Colors penceresinde bir renk seçin ve ardından OK butonuna tıklayın. Örneğin, Color özelliğini 202, 210, 20 olarak ayarlarsanız, parçacıklarınız aşağıdaki görüntü gibi görünecektir.

Doku
Bir parçacık yayıcısının Texture özelliği, parçacık yayıcısına, çevreye yayacağı resmi, yani dokuları söyler. Dokular, bir sembol gibi istediğiniz herhangi bir 2D görüntü olabilir ya da kendiniz çizmiş olabilirsiniz. Örneğin, aşağıdaki video, bir parçacık yayıcısının dokusunu değiştirmenin tamamen farklı efektler yarattığını gösterir.
Lazer patlaması parçacıklarını yeni bir dokuya ayarlamak için:
Aşağıdaki resimlerden birini parçacık yayıcısının dokusu olarak kullanmak üzere seçin ve ardından resmin altındaki assetID numarasını kopyalayın. Patlamayı özelleştirmek için hazır olduğunuzda bu doku yelpazesine geri dönebilirsiniz.

rbxassetid://5860841663 
rbxassetid://5857851812 
rbxassetid://5857851618 
rbxassetid://6711256324 
rbxassetid://5833235272 
rbxassetid://6772783963 
rbxassetid://5833323391 
rbxassetid://5857892330 
rbxassetid://5857892405 
rbxassetid://5857931724 
rbxassetid://5857851618 
rbxassetid://5860841737 Properties penceresinde, Texture özelliğini bulun ve metni vurgulamak için üzerine tıklayın.

Doku assetID'nizi, bilgisayarınıza bağlı olarak CtrlV veya ⌘V tuşlarına basarak yapıştırın ve ardından Enter tuşuna basın. Artık parçacık yayıcınız, dokunuz gibi görünen parçacıklar yaymaktadır. Örneğin, 5833323391 dokusunu kullanıyorsanız, parçacıklarınız aşağıdaki örnek gibi görünecektir.

Patlamayı özelleştir
Artık lazer patlaması için özel VFX sanatına sahip olduğunuzdan, lazer patlaması kötü bir salya veya korkutucu bir hayalete çarptığında patlamayı özelleştirmeye geçebilirsiniz. Patlamanın özelliklerini özelleştirdiğinizden emin olmak için, Properties penceresinin belirli özellikleriyle güncellenmesi için patlama parçacık yayıcısını seçtiğinizden emin olun:
Explorer penceresinde, arama çubuğuna gidin ve ExplosionParticles yazın.
Arama sonuçlarınızda, parçacık yayıcı sonuçuna tıklayın.

Boyut
Bir parçacık yayıcısının Size özelliği, her parçacığın dokusunun boyutunu belirli bir boyuta veya yayılma zamanından silinme zamanına kadar değişen bir boyuta değiştirir. Bu ders, parçacıkları belirli bir boyuta ayarlamaya odaklanırken, değişen bir boyuta nasıl ayarlayacağınızı Parçacık yayıcıları kılavuzunda dersinizi bitirdikten sonra öğrenebilirsiniz.
Patlama parçacıklarını yeni bir boyuta ayarlamak için:
Properties penceresinde, Size özelliğini bulun.
En iyi sonuçlar için, Size'yi 1 ile 10 arasında bir sayıya ayarlayın.

Parçacıklar söz konusu olduğunda, "tek beden herkes için uygun değil"; farklı parçacık dokuları, çeşitli boyutlarda daha iyi görünür. Gösterim için, aşağıdaki videoyu inceleyin ve bir yıldız dokusunun Size değeri arttıkça nasıl değiştiğini görün.
Hız
Bir parçacık yayıcısının Speed özelliği, parçacıkların parçacık yayıcısından ne hızda yayıldığını değiştirir. Diğer bir deyişle, bu özelliği değiştirerek parçacıkların hızlıca patlayıp patlamadığını veya yavaşça çıkıp çıkmadığını belirleyebilirsiniz.
Patlama parçacıklarını yeni bir hıza ayarlamak için:
Properties penceresinde, Speed özelliğini bulun ve ardından 10 (yavaş) ile 100 (hızlı) arasında bir sayıya ayarlayın.

Önceki bölümden edindiğiniz bilgileri kullanarak deneyimi test edin ve parçacıklarınızı hareket halinde görün. Herhangi bir şey doğru görünmüyorsa, geri dönüp tasarımınızda değişiklik yapabilirsiniz.
Ekstra özellikler
Lazer patlaması ve patlama VFX sanatınız neredeyse tamam! Birkaç parçacık yayıcı özelliğini özelleştirdiniz ama işinizi kişiselleştirmek için daha birçok şey değiştirebilirsiniz. Aşağıdaki bölümler birkaçını vurguluyor, ancak burada listelenmeyen herhangi bir özelliği denemekten çekinmeyin.
LightEmission
LightEmission özelliği, parçacıkların parlamasını sağlar. Bu özelliğin daha yüksek değerleri, düşük aydınlatmaya sahip ortamlarda bile parçacıkların parlamasını sağlayabilir.



RotSpeed
RotSpeed özelliği, parçacıkların zamanla döndürülmesini sağlar. Bunun nasıl çalıştığını göstermek için, aşağıdaki videoyu inceleyin ve parçacıkların düz hat dokusunun, RotSpeed özelliği arttıkça nasıl döndüğünü görün.
Lifetime
Lifetime özelliği, parçacıkların yayıldıktan sonra ne kadar süre (saniye olarak) görünür olduğunu değiştirir. VFX sanatınıza bağlı olarak, parçacıkların sadece bir an (0.5 saniye) görünmesini veya havada kalmasını (2 saniye) isteyebilirsiniz.
Rastgele sayılar
Rastgeleleştirme, parçacıkları daha az tekrarlı hale getirir. Bazı parçacık yayıcı özelliklerini, örneğin Lifetime ve RotSpeed'yi, ilgili özelliğin minimum ve maksimum değer aralığını ekleyerek rastgele hale getirebilirsiniz.
Rastgele sayılar oluşturmak için:
Özelliğin adının yanındaki küçük oka tıklayın. Öznitelik genişler.

Min'i parçacıklarınızın sahip olmasını istediğiniz minimum değere ayarlayın.
Max'ı parçacıklarınızın sahip olmasını istediğiniz maksimum değere ayarlayın.
Parçacık yayıcılarla ilgili yeni bilginizle, VFX sanatınızı geliştirmek için biraz zaman ayırın. Hazır olduğunuzda, oynatma testini öğrenmek ve çalışmanızı Roblox'a kaydetmek için bir sonraki bölüme geçin.