Arazi ile bir ortam oluşturma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.


Arazi ile bir ortam oluşturma, 3D alanda gerçek dünyadaki doğal malzemeler gibi görünen ve davranan organik malzemeleri üretip özelleştirmenize olanak tanır. Arazi Editörü'ndeki araçları kullanarak, bu bölüm size oyuncuların doğduğu ve oyununuzda gezinmeye başladıkları küçük bir adanın araziyi nasıl oluşturup şekillendireceğinizi öğretir.

Adayı oluşturun

Ortamınızı oluşturmanın ilk adımı, oyuncuların oyuna başladıklarında doğacağı küçük bir ada yaratmaktır.

  1. Arazi Editörü'nde, Düzenle sekmesine tıklayın ve ardından Çiz aracını seçin.
  2. Fırça Boyutu'nu 32 olarak ayarlayın.
  3. Kaynak Malzeme'yi Kum olarak ayarlayın.
  4. Doğma noktanızın yakınındaki görüntü alanına tıklayarak bir kum küresi oluşturun.
Studio'nun Arazi Editörü penceresi, Düzenle sekmesi ve Çiz butonu vurgulanmış.

Adanın şeklini oluşturun

Eğer adayı mevcut küresel şeklinde bırakırsanız, oyuncuların adadan düşmeden gezinmesi zor olacaktır.

  1. Düzleştir aracına geçin.
  2. Fırça Boyutu'nu 18 olarak ayarlayın.
  3. Düzleştirme Uçağı'nı Sabit olarak ayarlayın.
  4. Sabit Y Uçağı'nı 0 olarak ayarlayın.
  5. Kürenin üst kısmı boyunca tıklayıp sürükleyerek düz bir yüzey oluşturun.

Şimdi Şekillendir aracına geçin. Kaynak Malzeme'yi Kum olarak ayarlayın. Adanın kenarları etrafında ve su seviyesinin altında farenizi tıklayıp sürükleyerek adanın daha doğal görünmesini sağlayın.

Su oluşturun

Büyük bir su kütlesi oluşturmak için, bu eğitimde seçili bir bölgedeki tüm malzemeleri diğer bir malzemeyle değiştiren Doldur aracını kullanacağız.

  1. Doldur aracına geçin.
  2. Seçim Ayarları altında şunları ayarlayın:
    1. Boyut'u 1800, 5, 1800 olarak ayarlayın (böylece su ufka ulaşır).
    2. Pozisyon'u 0, -15, 0 olarak ayarlayın (böylece su, adanın üst yüzeyinin altında kalır).
  3. Malzeme Ayarları altında şunları ayarlayın:
    1. Doldurma Modu'nu Değiştir olarak ayarlayın.
    2. Kaynak Malzeme'yi Hava olarak ayarlayın.
    3. Hedef Malzeme'yi Su olarak ayarlayın.
  4. Adanın etrafındaki suyu oluşturmak için Değiştir butonuna tıklayın.

Malzemeleri uygulayın

Artık adanızın temel şeklinizi oluşturduğunuza göre, araziye çim malzemeleri uygulamak için Boya aracını kullanın ve adaya daha doğal bir görünüm verin.

  1. Boya aracına geçin.
  2. Malzeme Modu'nu Boya olarak ayarlayın.
  3. Kaynak Malzeme'yi Yeşil Çim olarak ayarlayın.
  4. Adanın ortasından geçerek çim alanı oluşturmak için sürükleyin, kenarların kumlu kalmasını sağlayın.

Tamamlayıcı detayları ekleyin.

  1. Fırça Boyutu'nu 3 olarak değiştirin.
  2. Malzeme'yi Çim olarak değiştirin.
  3. Yapraklı alanın kenarları boyunca sürükleyerek görünür saplar ekleyin. Ortada doğma noktası ve bir sonraki bölümde inşa edeceğiniz ilk birkaç platform için yer bıraktığınızdan emin olun.

Son olarak, doğma noktasını konumlandırın.

  1. Keşfetici'de Doğma Yeri'ni seçin.
  2. Araç çubuğundaki Taşı aracını kullanarak doğma noktasını adanın kenarına doğru çekin, böylece bir fırlatma platformu için alan kalır. Örnek oyun -127, -3, 9 konumunu kullanıyor, ancak kenara yakın herhangi bir yer işe yarar.

Oyun testi

Adanızın görünümünden memnun kaldığınızda, oyununuzu test etmek için adanın ölçeğini kontrol edin.

Araç çubuğundaki açılır menüden Test'e tıklayın ve ardından Oyna'ya tıklayın. Adada dolaşın ve nasıl hissettirdiğine bakın. İşiniz bittiğinde, Durdur'a tıklayın.

Studio'nun mezzanininde test modları açılır menüsündeki Test seçeneği.

Sonraki bölümde, oyuncuların en yüksek platforma ulaşmaları için takip etmesi gereken bir oynanabilir alan yaratmayı öğreneceksiniz.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.