Tシャツの形状が確定したら、首、ウエスト、手首の穴を「密閉」してメッシュを密閉します。密閉された形状は、メッシュの上部の可視面のみがどの角度からも露出することを保証します。アセットが密閉されていない場合、裏面(片面の面)が露出する可能性があり、これがアセットのレンダリングやキャラクターに装備した際のパフォーマンスに影響を与えることがあります。


Tシャツを密閉するには:
LongSleeveがアクティブな状態で、Editモードに切り替えます。
メッシュの任意の穴から始めて、Altを押しながらメッシュの最後のエッジをクリックします。全体のエッジがハイライトされます。
Eを押してメッシュを押し出し、小さな押し出しが追加された後にクリックします。
新しいエッジがまだ選択されている状態で、右クリックしてコンテキストメニューからMerge Vertices > At Centerを選択します。
Gを押して新しい頂点を掴み、Tシャツのメッシュ内で再配置します。
メッシュの内部を露出させる穴がすべて閉じるまで繰り返します。