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ポリシーとガイドライン

FACSポーズ参照

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顔のアクションコーディングシステム(FACS)は、視覚的に認識可能なすべての顔の動きを記述するための包括的で解剖学に基づくシステムです。このシステムは、すべての顔の表情を、LeftEyeClosedMouthLeftなどの個々の筋肉の動きに分解します。これらの筋肉の動き、またはポーズを、BlenderMayaなどのサードパーティ製モデリングソフトウェアを通じて、ヘッドモデル内に構成して保存できます。ヘッドモデルをStudioにインポートすると、これらのポーズにアクセスしてアニメーションを作成し、生き生きとした顔の表情を生み出すことができます。

以下は、Robloxで幅広い顔の感情を表現するために使用できる50の基本ポーズのリストです。最初のニュートラルポーズを除いて、キャラクターモデルに保存するポーズの順序は問題ありません。この情報は、マッピングプロセス中にカスタムプロパティとして設定されるためです。

複数のFACS基本ポーズを一つのアニメーションフレームで組み合わせて、複雑な表情を作成することができます。ただし、一部のポーズの組み合わせは衝突する可能性があるため、補正をその完全なデフォルト値に追加する必要があるかもしれません。

LeftEyeClosed

LeftEyeClosed は、キャラクターの左まぶたを閉じます。

RightEyeClosed

RightEyeClosed は、キャラクターの右まぶたを閉じます。

EyesLookDown

EyesLookDown は、目を下に向けます。

JawDrop

JawDrop は、顎を下に下げて口を開きます。

Pucker

Pucker は、口をキスのような形にします。

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller は、口の角を上に引き上げて微笑みます。

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller は、口の角を上に引き上げて微笑みます。

ChinRaiser

ChinRaiser は、顎を上げて下唇を上に移動させます。

ChinRaiser を使用すると、キャラクターの口が閉じているときに、キャラクターの下唇が上唇に衝突します。顎を上げながら口を閉じておきたい場合は、ChinRaiserUpperLipChinRaiser を組み合わせて使用し、下唇と上唇の両方を上に上げて衝突を避けます。この方法を使用する場合は、ChinRaiserChinRaiserUpperLip の両方の値を同じに設定し、唇が同じ距離だけ上に移動するようにする必要があります。

ChinRaiserUpperLip

ChinRaiserUpperLip は、ChinRaiserが作動しているときに上唇を上に持ち上げ、上唇に触れます。

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser は、キャラクターの左目を細めます。

RightCheekRaiser

RightCheekRaiser は、キャラクターの右目を細めます。

LeftInnerBrowRaiser

LeftInnerBrowRaiser は、キャラクターの左眉の内側を上に持ち上げます。

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser は、キャラクターの右眉の内側を上に持ち上げます。

LeftLipCornerDown

LeftLipCornerDown は、口の角を下に下げてしかめっ面を作ります。

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown は、口の角を下に下げてしかめっ面を作ります。

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor は、下唇を上唇から下に下げ、下の歯を見せます。

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor は、下唇を上唇から下に下げ、下の歯を見せます。

EyesLookLeft

EyesLookLeft は、目を左に向けます。

EyesLookRight

EyesLookRight は、目を右に向けます。

EyesLookUp

EyesLookUp は、目を上に向けます。

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher は、口の角を引き離します。

LeftUpperLipRaiser

LeftUpperLipRaiser は、キャラクターの左上唇を下唇から引き上げ、上の歯を見せます。

LipsTogether

LipsTogether は、キャラクターの唇を合わせます。ただし、キャラクターの口が閉じている場合、唇はすでに合わせられており、衝突します。

このポーズの主な使用ケースは、JawDropプロパティとの関連です。JawDropLipsTogether をデフォルト値の100%に設定すると、顎が下がってもキャラクターの唇は一緒に留まります。

さらに、JawDrop をデフォルト値の100%に設定し、LipsTogether を100%のデフォルト値にイーズイン・イーズアウトすると、キャラクターの唇が開閉します。

RightLipStretcher

RightLipStretcher は、口の角を引き離します。

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser は、右上唇を下唇から引き上げ、上の歯を見せます。

FlatPucker

FlatPucker は、口の角を内側に持っていき、唇を歯に押し付けます。このポーズは、リップタイトナーとしても知られています。

Funneler

Funneler は、口で'O'の形を作ります。

LowerLipSuck

LowerLipSuck は、下唇を歯の上に転がします。

LipPresser

LipPresser は、唇を押し合わせます。

MouthLeft

MouthLeft は、口をキャラクターの左側に移動させます。このプロパティは、キャラクターの顎、歯、舌を動かさず、口だけを動かします。追加の顔の特徴も動かしたい場合は、JawLeft を代わりに使用してください。

MouthRight

MouthRight は、口をキャラクターの右側に移動させます。このプロパティは、キャラクターの顎、歯、舌を右に動かさず、口だけを動かします。追加の顔の特徴も動かしたい場合は、JawRight を代わりに使用してください。

UpperLipSuck

UpperLipSuck は、上唇を歯の周りに転がします。

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff は、キャラクターの左頬を膨らませます。

LeftDimpler

LeftDimpler は、口の左側の角を歯の方に戻します。

RightCheekPuff

RightCheekPuff は、キャラクターの右頬を膨らませます。

RightDimpler

RightDimpler は、口の右側の角を歯の方に戻します。

JawLeft

JawLeft は、キャラクターの顎、歯、舌、下唇を左に移動させます。口を左にだけ動かしたい場合は、MouthLeft を代わりに使用してください。

JawRight

JawRight は、キャラクターの顎、歯、舌、下唇を右に移動させます。口を右にだけ動かしたい場合は、MouthRight を代わりに使用してください。

Corrugator

Corrugator は、左と右の眉を内側に寄せます。

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer は、キャラクターの左眉を下に下げます。

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser は、キャラクターの左眉の外側を上に上げます。

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler は、キャラクターの左鼻の穴を上げ、眉を少し下に引き下げ、鼻の左側にしわを寄せます。

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer は、キャラクターの右眉を下に下げます。

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser は、キャラクターの右眉の外側を上に上げます。

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler は、キャラクターの右鼻の穴を上げ、眉を少し下に引き下げ、鼻の右側にしわを寄せます。

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser は、キャラクターの左まぶたを上に上げて、虹彩の上の白目をさらに見えるようにします。

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser は、キャラクターの右まぶたを上に上げて、虹彩の上の白目をさらに見えるようにします。

TongueDown

TongueDown は、舌を下に曲げます。このポーズは、TongueOut と組み合わせないと見えず、そうでなければ舌はキャラクターの口の中で下に曲がったままとなります。

TongueOut

TongueOut は、舌の先を口の外に出します。

TongueUp

TongueUp は、舌を上に曲げます。このポーズは、TongueOut と組み合わせないと見えず、そうでなければ舌はキャラクターの口の中で上に曲がったままとなります。

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