Robloxは、ユーザーの年齢にコンテンツを合わせるための統一された安全性と公開フレームワークを開始します。この更新により、Roblox KidsおよびRoblox Selectという2つの新しい年齢ベースのアカウントタイプが導入され、すべての年齢層向けにコンテンツを作成するクリエイターのための新しい検証要件が設定され、16歳未満のユーザーが利用できるゲームに対する新しい評価プロセスが確立されます。
親や保護者は、アカウントをリンクし、子供のアクセスを変更できます。詳しくはペアレンタルコントロールを参照してください。
アカウントタイプ
Robloxアカウントは、ユーザーの年齢確認に基づいて3つのティアのいずれかに割り当てられます。
| Roblox Kids (年齢確認 5-8) | Roblox Select (年齢確認 9-15) | Roblox (年齢確認 16+) | |
|---|---|---|---|
| コンテンツレーティング | 最小または軽度 | 最小、軽度、または中程度 | すべてのレーティングされたコンテンツ、制限付き(18+)を除く |
| チャット | デフォルトではオフ。リンクされた親アカウントを通じて有効にできます。 | 地域によっては、保護策と共に段階的にチャットが導入されます。 | 地域によっては、デフォルトでチャットがオンです。 |
| ペアレンタルコントロール | 新しい承認された体験のコントロールを含む完全なペアレンタルコントロールのセット。 | 年齢12歳までの完全なペアレンタルコントロール。年齢15歳までの子供のアカウントに対する特定のコントロールと可視性があります。 | 年齢18歳までの友達、スクリーンタイム、支出への可視性。 |
コンテンツ成熟ラベルがどのようにアカウントタイプのアクセスを決定するかについては、コンテンツの成熟度とコンプライアンスを参照してください。
公開要件
公開要件は対象オーディエンスによって異なります。ゲームの公開に関する詳細は、ゲームおよび場所を公開するを参照してください。
以下の表は、クリエイターが各オーディエンスに到達するために満たすべき要件を要約しています。
| 公開要件 | Roblox Kids (5−8歳) | Roblox Select (9−15歳) | Roblox (16歳以上および信頼される友達) |
|---|---|---|---|
| 年齢確認済みクリエイターアカウント | ✓ | ✓ | ✓ |
| ID確認済みクリエイターアカウント | ✓ | ✓ | - |
| クリエイターアカウントの2段階認証 | ✓ | ✓ | - |
| ゲームを公開または更新するための料金またはサブスクリプション | 1回限りの返金可能なゲームごとの料金1 または 2か月以上のアクティブなRoblox PlusまたはPremiumサブスクリプション | 無料、料金またはサブスクリプションは必要ありません | |
| 評価プロセス2 | 必要です | 必要です | 不要です |
| コンテンツ成熟度 | 最小、軽度 | 最小、軽度、中程度 | すべてのレーティングされたコンテンツ、制限付き3を除く |
1 ゲームがプレイ可能で、コミュニティ基準違反により永久に削除されていない限り。
2 評価プロセスには、過去60日間に高いエンゲージメントを持つプレイヤーから500のユニークプレイが必要です。
3 制限コンテンツは18歳以上のユーザーに制限されています。
すべての年齢向け(Kids と Selectアカウントを含む)
16歳未満のユーザーに到達するために、個人が所有するゲームのクリエイターまたはグループが所有するゲームのグループのオーナーは、より高い責任を果たすために次の要件を満たさなければなりません。
アカウント確認 - 良好な状態のアカウントを持っていること。
二要素認証 - Robloxアカウントで2FAを有効にします。
公開料金またはサブスクリプション - 次のいずれかの要件を満たします:
連続して2か月間、アクティブなRoblox PlusまたはRoblox Premiumサブスクリプションを維持します。
一回限りの返金可能な料金を支払います。
評価 - ゲームは次の評価プロセスをパスする必要があります:
- 試用フェーズ - 最初に、ゲームは年齢確認済みのユーザー16歳以上のみに利用可能になります。
- 高いエンゲージメントを持つユーザーの分析 - エンゲージメントは、アカウントの年齢、プレイ履歴、Robloxへの支出のようなメトリクスを通じて分析されます。これにより、リアルユーザーからのものであり、ボットからのものでないことを確認します。年齢確認済み16歳以上のユーザーとのエンゲージメントを増やすことで、より早く資格を得る手助けをします。
- 安全性レビュー - ゲームのリアルタイムモデレーションレポートおよびゲームプレイが年齢に適しているかどうかがレビューされます。
- しきい値 - ゲームが高いエンゲージメントを持つ年齢確認済みユーザーによる500のユニークプレイのベンチマークに達した場合、評価が完了し、KidsおよびSelectオーディエンス向けに資格が得られます。
ゲームの評価進捗状況は、Creator HubのAudience Reachダッシュボードを使用してリアルタイムで監視できます。
16歳以上および信頼される友達向け
16歳以上のユーザーに到達するために、個人が所有するゲームのクリエイターまたはグループが所有するゲームのオーナーは、次の要件を満たす必要があります。
- アカウント確認 - 良好な状態で、少なくとも2日以上のアカウントを持っていること。
- コンテンツ成熟度ラベルおよび説明 - 成熟度とコンプライアンスに関するアンケートを完了します。
急ぎのレビュー
タイムドローンチを計画していたり、オフプラットフォームのキャンペーンを実施していて、ゲームがすべての年齢に向けて正確にいつ準備されるかを知る必要がある場合、1回限りの返金可能な料金100,000 Robuxを支払うことで、Roblox KidsおよびSelectアカウントの急ぎのレビューを確保できます。
急ぎのレビュー料金は、KidsおよびSelectアカウント向けの高いエンゲージメントを持つプレイヤー要件をまだ満たしていない、多くのクリエイターに対し、立ち上げの柔軟性と財政的責任を提供することを目的としています。これにより、安全性とコンプライアンスのレビューが加速されますが、すべてのゲームは他のRoblox KidsおよびSelectゲームと同じ基準を満たさなければなりません。
急ぎのレビュー料金の詳細(支払い方法や返金を受け取るタイミングについて)については、ゲームおよび場所の公開 - 急ぎのレビュー料金を参照してください。
よくある質問
一回限りの公開料金または定期的なRoblox PlusまたはPremiumサブスクリプションを必要とすることで、スパムアカウントを使って公開要件を回避しようとする悪質な行為者にとって、実質的な財政的コストが生じ、正当なクリエイターにはできるだけ手頃な価格に保たれます。料金を支払う準備ができていないクリエイターも、16以上のオーディエンスに到達することはできます。
ゲームはすべての年齢のユーザーに公開されたままです。新しいゲームを公開するか、既存のゲームをすべての年齢層向けに更新する場合にのみ、公開料金またはサブスクリプション要件を満たす必要があります。
Creator HubのAudience Reachダッシュボードを使用して、ゲームのエンゲージメントベンチマークをリアルタイムで監視します。
親は、親の設定で承認された体験コントロールを使用して、特定のゲームへの子供のアクセスを手動で許可できます。これは、制限付き(18+)コンテンツには適用されません。
ゲームが若いオーディエンスに到達できるようにするためには、Roblox KidsおよびSelectアカウントに関するポリシーを満たしていることを確認する必要があります。このために、リアルタイムのマルチモーダルモデレーションシステムがプレイヤーのエンゲージメントをレビューし、アカウントの年齢、プレイ履歴、プラットフォームでの支出などの信号を用いて、これが本物の高エンゲージメントプレイヤーからのものであるかどうかを確認します。
現在、高エンゲージメントプレイヤーは、アカウントの存続期間、ゲーム内のプレイ時間、プラットフォームでの支出に関する要件を満たす必要があります。「プラットフォーム支出」の基準を満たすユーザーは、過去60日間にRobloxでどこかで最低限の購入を行い、その同じ期間内にあなたのゲームでも過ごす時間があります。彼らは特にあなたのゲームで何かを支出する必要はありません。この支出は、悪化や偽のエンゲージメントを大規模に発生させるのを困難にする実質的なコストを生み出します。
高エンゲージメントプレイヤーは、プレイするすべてのタイプのゲームを楽しみます。無料のものも含まれるため、ゲームはプレイヤーがあなたのトータルにカウントされるために収益化される必要はありません。
私たちは、優先事項として安全性を保ちながら、時間とともにこの基準を進化させ続けていきます。
はい。私たちは、ゲームを正確に評価するために十分なデータがあることを確認するために、非常に慎重なアプローチで立ち上げを行いました。今後数週間、数ヶ月の間に、より多くの準拠したゲームが資格を得られるように、適格性を拡大するために取り組んでいます。6月のグローバルローンチ前に要件に関するアップデートをお知らせします。
いいえ。返金可能な公開料金は、あなたのゲームがKidsまたはSelectアカウントの資格を得た90日後に自動的に返金されます。ゲームが資格を得られない場合には、初回の支払い日から90日後に返金されます。唯一の例外は、あなたのゲームが重大なコミュニティ基準違反によりRobloxから永久に削除された場合です。
一回限りの返金可能な急ぎのレビュー料金を支払うことができます。
多くの皆さんが未ロックのゲームを使って他のクリエイターにテンプレートや学習リソースを共有していることを知っています。これらのゲームがCreator Storeでどのように共有され、発見されるかについてのオプションを検討しています。まだ具体的なタイムラインはありませんが、今後数ヶ月のうちにさらに共有できる情報があります。
はい。無料のPlusサブスクリプションは、予定より1日遅れて展開されたため、一部の資格を持つクリエイターが不必要に公開料金を支払うことになりました。影響を受けた全ての方に自動的な返金処理を進めています。あなたの側でのアクションは必要ありません。Robuxは数週間以内にあなたのアカウントに戻ります。
「プライベート」ゲームは、現在は編集権限を持つクリエイターのみに制限されています。他の誰か、プレイテスト権限を持つ人と共有するには、新しい公開適格要件を満たす必要があります。オーディエンスを制限された > プレイテスターに設定して、プレイテスト権限を持つ人とゲームを共有します。年齢確認済みゲームオーナーのTrusted Friendsは、ゲーム内のコンテンツの成熟度アンケートが完了している限り、年齢に関係なくゲームにアクセスできます。制限されたオーディエンスに公開されたゲームは、検索やホームページで公開されることはありません。