Roblox は、コンテンツをユーザーの年齢に合わせる統一された安全性と公開のフレームワークを適用しています。Roblox Kids と Roblox Select の2つの年齢に基づくアカウントタイプは、すべての年齢向けにコンテンツを公開するクリエイターに対して検証要件を設定し、16歳未満のユーザーが利用できるゲームは評価プロセスを通過する必要があります。
親や保護者はアカウントをリンクし、子供のアクセスを変更できます。詳細については、ペアレンタルコントロールを参照してください。
アカウントタイプ
Roblox は、年齢に基づいてアカウントを3つのティアのいずれかに割り当てます。自己申告の年齢は、一時的なティアを設定し、アカウントが年齢確認を完了すると、確認された年齢ティアの完全なアクセスが解除されます。
| Roblox Kids | Roblox Select | Roblox | |
|---|---|---|---|
| アカウントの割り当て | 自己申告の年齢 5-8 歳、または年齢確認済みの年齢 5-8 歳 | 自己申告の年齢 9 歳以上(年齢確認まで)、または年齢確認済みの年齢 9-15 歳 | 年齢確認済みの年齢 16 歳以上 |
| コンテンツの成熟度評価 | 最小または軽度 | 最小、軽度、または中程度 (9+) | すべての評価済みコンテンツ、制限付き (18+) を除く |
| チャット | デフォルトでオフ。年齢確認後、リンクされた親アカウントを通じてチャットを有効にできます。 | 自己申告のアカウントではオフ。年齢確認後、利用可能な安全策と共にチャットが徐々に導入されます。 | 地域で利用可能な場合、デフォルトでチャットがオンです。 |
| ペアレンタルコントロール | 新しい承認された体験コントロールを含む、完全なペアレンタルコントロールのスイート。 | 12 歳までの完全なペアレンタルコントロールのスイート。15 歳までの子供のアカウントに対する特定のコントロールと可視性。 | 18 歳までの友達、スクリーンタイム、支出に対する可視性。 |
コンテンツの成熟度評価がどのアカウントタイプがあなたのゲームにアクセスできるかを決定する方法については、コンテンツ評価を参照してください。
公開要件
公開要件は、ターゲットオーディエンスによって異なります。以下の表は、クリエイターが各オーディエンスに到達するために満たす必要がある要件を要約しています。
| 公開要件 | Roblox Kids (5–8 歳) | Roblox Select (9–15 歳) | Roblox (16 歳以上および信頼できる友達) |
|---|---|---|---|
| 年齢確認済みクリエイターアカウント | ✓ | ✓ | ✓ |
| 確認済みクリエイターアカウント | ✓ | ✓ | - |
| クリエイターアカウントの2段階認証 | ✓ | ✓ | - |
| ゲームを公開または更新するための手数料またはサブスクリプション | 1回限りの返金可能なゲームごとの手数料1 または アクティブな、2か月以上の Roblox Plus または Premium サブスクリプション | 無料、手数料またはサブスクリプションは不要 | |
| 評価プロセス2 | 必要 | 必要 | 不要 |
| コンテンツの成熟度評価 | 最小、軽度 | 最小、軽度、中程度 | すべての評価済みコンテンツ、制限付き3を除く |
1 ゲームがプレイ可能であり、コミュニティ基準違反により永久に削除されない限り。
2 評価プロセスには、過去60日間に高いエンゲージメントを持つプレイヤーからの250のユニークプレイが必要です。
3 制限付きコンテンツは18歳以上のユーザーに制限されています。
すべての年齢向け(Kids および Select アカウントを含む)
16歳未満のユーザーに到達するために、個人所有のゲームのクリエイターまたはグループ所有のゲームのグループオーナーは、より高い責任の基準を満たす必要があります。
アカウントの状態 - 良好な状態のアカウントを持っていること。
二要素認証 - Roblox アカウントで2FAを有効にすること。
コンテンツの成熟度評価 - コンテンツ評価アンケートを完了し、最小、軽度、または中程度 (9+) のコンテンツの成熟度評価を受けること。
公開手数料またはサブスクリプション - 次のいずれかの要件を満たすこと:
2か月連続でアクティブなRoblox PlusまたはRoblox Premiumサブスクリプションを維持する。
一回限りの返金可能な手数料を支払う。
評価 - ゲームは次の評価プロセスを通過する必要があります:
- 試用段階 - ゲームは最初に年齢確認済みのユーザー 16 歳以上のみに提供されます。
- 高いエンゲージメントを持つプレイヤーの分析 - エンゲージメントは、アカウントの年齢、プレイ履歴、Roblox での支出などの指標を通じて分析され、実際のユーザーからのものであり、ボットではないことを確認します。年齢確認済みの 16 歳以上のユーザーとのエンゲージメントを増やすことで、より早く適格になるための進捗を助けます。この指標は毎時評価されます。
- 安全性レビュー - ゲームのリアルタイムモデレーションレポートとゲームプレイが年齢適合性のためにレビューされます。
- 閾値 - ゲームが60日間のウィンドウ内で高いエンゲージメントを持つ年齢確認済みユーザーから250のユニークプレイのベンチマークに達すると、評価が完了し、Kids および Select オーディエンスに対して適格になります。
ゲームの評価進捗をリアルタイムで監視するには、クリエイターハブのオーディエンスリーチダッシュボードを使用できます。
16歳以上および信頼できる友達向け
16歳以上のユーザーに到達するために、個人所有のゲームのクリエイターまたはグループ所有のゲームのグループオーナーは、次の要件を満たす必要があります。
アカウントの状態 - 良好な状態のアカウントを持ち、少なくとも2日以上のアカウントの年齢があること。
コンテンツの成熟度評価 - コンテンツ評価アンケートで最初に表示される年齢制限付きコンテンツの質問に回答すること:
- いいえと答えると、コンテンツは異なる可能性がありますのコンテンツの成熟度評価を受けます。ゲームは年齢確認済みのRobloxユーザー16歳以上のみにリリースされます。
- はいと答え、その後アンケートを完了します。ゲームはあなたの回答に基づいてコンテンツ評価を受け、年齢確認済みのRobloxユーザー16歳以上または年齢確認済みのRobloxユーザー18歳以上にリリースされます。
迅速なレビュー
タイミングを考慮したローンチを計画している場合や、オフプラットフォームキャンペーンを実施していて、ゲームがすべての年齢向けに準備が整う正確な時期を知る必要がある場合、Roblox Kids および Select アカウントのために、1回限りの返金可能な手数料 50,000 Robux を支払うことで迅速なレビューを確保できます。
迅速なレビュー手数料は、Kids および Select アカウントのための高いエンゲージメントを持つプレイヤー要件をまだ満たしていない資格のあるクリエイターに対して、ローンチの柔軟性と財務的責任を提供することを目的としています。安全性とコンプライアンスのレビューを加速しますが、すべてのゲームは他の Roblox Kids および Select ゲームと同じ基準を満たし続ける必要があります。
迅速なレビュー手数料の詳細、支払い方法、返金を受け取るタイミングについては、ゲームと場所を公開する - 迅速なレビュー手数料を参照してください。
よくある質問
一回限りの公開手数料または定期的な Roblox Plus または Premium サブスクリプションを要求することで、スパムアカウントで公開要件を回避しようとする悪意のある行為者に対して意味のある財務的コストを生み出し、正当なクリエイターにとってできるだけ手頃な価格を維持します。手数料を支払う準備ができていないクリエイターでも、16歳以上のオーディエンスに到達することができます。
ゲームはすべての年齢向けに公開されたままです。新しいゲームを公開するか、すべての年齢向けの既存のゲームを更新する際にのみ、公開手数料またはサブスクリプション要件を満たす必要があります。
クリエイターハブのオーディエンスリーチダッシュボードを使用して、ゲームのエンゲージメントベンチマークをリアルタイムで監視します。
親は、ペアレンタル設定の承認された体験コントロールを使用して、特定のゲームへのアクセスを手動で子供に許可できます。これは制限付き (18+) コンテンツには適用されません。
ゲームが若いオーディエンスに到達する前に、Roblox Kids および Select アカウントのポリシーを満たしていることを確認する必要があります。これを行うために、リアルタイムのマルチモーダルモデレーションシステムがプレイヤーのエンゲージメントをレビューし、アカウントの年齢、プレイ履歴、プラットフォームでの支出などの信号を使用して、それが本物であり、高いエンゲージメントを持つプレイヤーからのものであることを確認します。
現在、高いエンゲージメントを持つプレイヤーは、アカウントの在籍期間、ゲーム内でのプレイ時間、プラットフォームでの支出に関する要件を満たす必要があります。「プラットフォームでの支出」の基準を満たすユーザーは、過去60日間にRobloxのどこかで最低限の購入を行い、その同じ期間内にゲーム内で時間を過ごしています。特にゲーム内で何かを支出する必要はありません。この支出は悪用に対する実際のコストを生み出し、悪意のある行為者が大規模に偽のエンゲージメントを生成することをはるかに困難にします。
高いエンゲージメントを持つプレイヤーは、無料でプレイできるゲームを含むさまざまなゲームをプレイするため、あなたのゲームは収益化されている必要はありません。
これらの基準は、時間の経過とともに進化し、より本物のプレイヤーを捉えることを目指し、安全性を最優先します。
いいえ。返金可能な公開手数料は、ゲームが Kids または Select アカウントに適格になった90日後に自動的に返金されます。ゲームが適格に達しない場合でも、初回支払い日から90日後に返金されます。唯一の例外は、ゲームが深刻なコミュニティ基準違反により Roblox から永久に削除された場合です。
一回限りの返金可能な迅速なレビュー手数料を支払うことができます。
多くの方が、他のクリエイターとテンプレートや学習リソースを共有するためにアンロックされていないゲームを使用していることを知っています。これらがクリエイターストアでどのように共有され、発見されるかについてのオプションを検討しています。具体的なタイムラインはまだありませんが、今後数ヶ月でさらに情報を共有する予定です。
はい。無料の Plus サブスクリプションは、計画よりも1日遅れて展開されたため、少数の適格なクリエイターが不必要に公開手数料を支払うことになりました。影響を受けたすべての方に自動的に返金を処理しています。あなたの側でのアクションは必要ありません。Robux は数週間以内にあなたのアカウントに戻ります。