Rojo

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Rojoは、Robloxプロジェクトに対して「ファイルシステム優先」のアプローチを取るコミュニティツールです。マシン上でサーバーを実行し、Studioプラグインと通信して、ディスク上のファイルをStudioデータモデルに同期させ、これらのファイルからプレースやモデルファイルを構築できます。プロジェクトがディスク上にあることで、Git、自分のエディタ、CIを使用できます。

Rojoの使用方法は、ゲームの管理をどの程度行いたいかによって異なります:

  • 部分的に管理: Rojoはコードを管理し、Gitがその真実のソースです。プレースやアセットはRobloxに残り、アーティストはTeam Createやパッケージを使用してそれらを編集します。これはGitを使用するほとんどのチームに推奨されます。
  • 完全に管理: Rojoはモデルや画像を含むゲーム全体を管理します。Gitはすべての真実のソースであり、CIがプレースをビルドして公開します。

これらをStudioネイティブのワークフローと比較するには、ファイルベースのワークフローを比較してください。

Rojoのインストール

手動でRojoのバイナリをダウンロードして実行することもできますが、そのアプローチではチームの異なるメンバーが異なるRojoのバージョンを使用するリスクがあります。より良い解決策は、Rokitのようなツールチェインマネージャーを使用することで、設定ファイル、リポジトリとバージョンのリストを使用して、インストールとアップグレードのプロセスをマシン間で一貫性のあるものにします。

Rokitはプロジェクト内のパッケージではなく、ベースラインの開発環境を管理するため、nvmに似ていますが、npmとは完全に一致するわけではありません。シンプルなrokit.tomlファイルは次のようになります:

[tools]
rojo = "rojo-rbx/rojo@7.6.1"
wally = "upliftgames/wally@0.3.2"
lune = "lune-org/lune@0.10.4"

次に、これらのツールをrokit installでインストールします。グローバルなrokit.tomlファイルに加えて、Rokitはプロジェクトごとのファイルもサポートしているため、異なるプロジェクトで異なるバージョンのRojo、Wally、または他のツールを簡単に使用し、チーム全体を同じバージョンに保つことができます。

ツールが新しいバージョンをリリースした場合、.tomlファイル内のバージョン番号を明示的に上げ、Rokitを使用してアップグレードを実行し、新しいバージョンをテストし、問題が発生した場合はダウングレードします。コマンドとインストール手順については、Rokitを参照してください。

Rojoを実行する

RokitでRojoをインストールした後、実際にインストールされたのはRojoサーバーです。次のステップは、Roblox Studio用のRojoプラグインをインストールすることです。

Creator Storeからインストールするか、次のコマンドでローカルにインストールできます:

rojo plugin install

次に、新しいゲームのプロジェクト構造を生成し、ビルドします:

rojo init my-new-experience
cd my-new-experience
rojo build -o my-new-experience.rbxl

または、既存のゲームを移植することもできます。いずれにせよ、プロジェクトができたら、Rojoサーバーを起動します:

rojo serve

Roblox Studioで、先ほどビルドした.rbxlファイルを開き、Rojoプラグインを開いて、現在実行中のサーバーに接続します。この時点で、好みのテキストエディタで変更を加え、これらの変更が自動的にStudioに同期されるのを確認できます。

Rojoプロジェクトを開いているVisual Studio Code。

RojoプラグインとStudioエクスプローラーが並んでいる。

Rojoプロジェクトには、ファイルの命名要件、さまざまな設定オプション、いくつかの制限があり、これらはすべてRojoドキュメントで説明されています。

Rojoのトラブルシューティング

問題修正
Rojoが同期に失敗するか、異なるマシンで異なる動作をする。チームメンバーが異なるRojoまたはプラグインのバージョンを使用しています。rokit.tomlでバージョンを固定し、rokit installを実行します。
コードが間違った場所に同期される。プロジェクトファイルにservePlaceIdsを追加して、Rojoがリストしたプレースにのみ同期するようにします。
Rojoがアーティストが追加したコンテンツを削除した。Rojoとアーティストが使用するサービスで$ignoreUnknownInstancesをtrueに設定します。
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