ขนตาและคิ้วเป็นเครื่องสำอางที่ช่วยเน้นคุณลักษณะบนใบหน้าและสร้างรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ในการปรับแต่งตัวละคร เช่นเดียวกับเสื้อผ้า ขนตาและคิ้วเป็น เสื้อผ้าละเอียด 3 มิติ ที่สามารถยืดและเข้ากับรูปทรงของใบหน้าที่แตกต่างกัน และสามารถเปลี่ยนรูปและยืดได้ตามการเคลื่อนไหวของใบหน้าของตัวละคร



เมื่อเผยแพร่ขนตาและคิ้ว คุณต้องทำการตั้งค่าวัตถุ Accessory เหล่านี้ไว้ภายใต้ Model ของตัวละครอวาตาร์ก่อนที่จะอัปโหลด Model ของตัวละครไปยังตลาด วัตถุ Accessory เหล่านี้ต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดเกี่ยวกับอุปกรณ์เสริมของ Roblox และรวมถึงส่วนประกอบที่เป็นเลเยอร์ เช่น การจัดเครื่องแต่งกาย การติดตั้งโครงกระดูก และการทำผิว สำหรับการมองภาพรวมเกี่ยวกับการสร้างขนตาและคิ้วของคุณเอง โปรดดูที่ สร้างอุปกรณ์เสริมสำหรับใบหน้า ขนตาและคิ้วต้องใช้ Automatic Skinning Transfer พร้อมกับข้อต่อพิเศษ RBX_Leader และ RBX_Follower เพื่อให้สามารถเผยแพร่ในตลาดได้
ตั้งค่าขนตาและคิ้ว
ใช้ขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อนำเข้าอุปกรณ์เสริมใบหน้าและสินทรัพย์ร่างกายของคุณเข้าสู่ Studio หลังจากแปลงขนตาและคิ้วเป็นวัตถุ Accessory แล้ว ให้จัดการวัตถุ Accessory ภายใน Model ของตัวละครก่อนที่จะอัปโหลดตัวละครไปยังตลาด
คุณสามารถดาวน์โหลดโมเดล .fbx อ้างอิงของ ขนตา, คิ้ว, และ ร่างกายอวาตาร์ เพื่อทำตามขั้นตอนนี้
ใน Importer ให้นำเข้าไฟล์ .fbx ของอุปกรณ์เสริมใบหน้าและร่างกาย ขนตา คิ้ว และร่างกายแต่ละรายการจะปรากฏใน Workspace ของคุณเป็น Model
- หากคุณใช้ร่างกายอ้างอิง ตั้งค่า Rig General > Rig Type เป็น Rthro
ใช้ Accessory Fitting Tool และเลือกโมเดล Eyelash หรือ Eyebrow แล้วคลิก Next

เลือกประเภทสินทรัพย์ Accessory > Eyelash หรือ Accessory > Eyebrow ที่เหมาะสมแล้วคลิก Next
(เลือกได้) แสดงตัวอย่างการพอดีของอุปกรณ์เสริมใบหน้าของคุณ
- หากอุปกรณ์เสริมใบหน้าถูกสร้างขึ้นบนร่างกายตัวละครเฉพาะ คุณอาจต้องการนำเข้าร่างกายตัวละครนั้นเข้าสู่ Studio และใช้มันเป็นตัวอย่างในตัวอย่างการพอดีของเครื่องมือ โปรดดูที่ Accessory Fitting Tool เพื่อข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มตัวละครที่กำหนดเอง
- หากใช้ร่างกายอ้างอิงที่ให้ไว้ คุณสามารถดำเนินการต่อไปยังขั้นตอนที่ 5
คลิก Generate MeshPart Accessory เพื่อสร้าง MeshPart ของคุณ
ทำซ้ำขั้นตอน 2-5 สำหรับอุปกรณ์เสริมใบหน้าอื่น ๆ
ใน Outliner, ลากและวาง วัตถุ Accessory ของใบหน้าไปยังอินสแตนซ์ Model ของตัวละคร อุปกรณ์เสริมจะถูกติดตั้งและติดตั้งไปยังพื้นที่ที่ถูกต้องของตัวละครอวาตาร์ของคุณโดยอัตโนมัติ

การแสดงตัวอย่างใน Workspace ของร่างกายที่มีอุปกรณ์เสริมใบหน้า 
ลำดับชั้น Outliner หากจำเป็นให้เปลี่ยนชื่อวัตถุอุปกรณ์เสริมเป็น EyelashAccessory หรือ EyebrowAccessory ตามความเหมาะสม
เมื่อคุณพร้อมที่จะอัปโหลดโมเดลอวาตาร์พร้อมกับอุปกรณ์เสริมใบหน้าของคุณ โปรดดูที่ อัปโหลดสินทรัพย์ สำหรับคำแนะนำในการอัปโหลดและเผยแพร่ร่างกายของอวาตาร์ของคุณที่มีขนตาและคิ้วไปยังตลาด