- ฉันต้องทำอะไรเพื่อมีสิทธิ์ขายในตลาด?
- ผู้สร้างที่ได้รับการ ยืนยัน ID, มี Roblox Plus หรือ Roblox Premium 1000 หรือ 2200, และปฏิบัติตาม มาตรฐานชุมชน และ นโยบายตลาด อย่างสม่ำเสมอสามารถอัปโหลด, ตีพิมพ์, และขายในตลาดได้ ข้อกำหนดความมีสิทธิ์เหล่านี้ช่วยให้เราสามารถบังคับใช้ นโยบายตลาดของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและป้องกันไม่ให้ผู้ละเมิดหลบเลี่ยงการควบคุม คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนดในการอัปโหลดและตีพิมพ์ในฐานะบุคคลหรือกลุ่ม ที่นี่. Roblox ยังต้องการ ค่าล่วงหน้าการตีพิมพ์ สำหรับรายการทั้งหมดที่ตีพิมพ์ในตลาด ยกเว้นรายการ Limited ฟรี ค่าล่วงหน้าการตีพิมพ์คือค่าธรรมเนียมล่วงหน้าที่สามารถคืนค่าได้ที่คุณจ่ายในเวลาที่ตีพิมพ์รายการ
- ทำไม Roblox จึงให้ข้อกำหนดความมีสิทธิ์ที่โปร่งใสมากขึ้นสำหรับการสร้างและขาย?
- ด้วยการให้ข้อกำหนดความมีสิทธิ์ที่โปร่งใสมากขึ้น เราจึงทำให้ชุมชนของผู้สร้างที่หลากหลายและมากขึ้นสามารถตีพิมพ์รายการและเติบโตธุรกิจของพวกเขาใน Roblox ได้
- ฉันสามารถตีพิมพ์ในฐานะกลุ่มและในฐานะบุคคลได้หรือไม่?
- ใช่! ผู้สร้างสามารถตีพิมพ์ในฐานะกลุ่มและในฐานะบุคคลได้ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกำหนดในการตีพิมพ์ในฐานะกลุ่มและในฐานะบุคคล ที่นี่.
- ฉันสามารถสร้างรายการประเภทไหนได้บ้าง?
- ผู้สร้างสามารถสร้างรายการอวตาร 3D ซึ่งรวมถึงเสื้อผ้า, เครื่องประดับ, ร่างกาย, และหัว ผู้สร้างสามารถเลือกที่จะทำรายการที่ไม่เป็น Limited (จำนวนไม่จำกัด) หรือ Limited (รายการ 3D ที่มีจำนวนคงที่).
- ทำไม Roblox จึงมีค่าล่วงหน้าการตีพิมพ์?
- เมื่อจำนวนรายการในหมวดเดียวเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมากกว่าความสนใจของชุมชนในหมวดนั้น มันอาจทำให้ผู้คนค้นหารายการที่ไม่ซ้ำกันได้ยากและทำให้ผู้สร้างไม่สามารถทำกำไรได้ การมีค่าล่วงหน้าการตีพิมพ์ช่วยให้เราสามารถยกระดับในการขายในตลาดโดยมีเป้าหมายในการสร้างแรงจูงใจให้มีการสร้างสรรค์ที่เป็นต้นฉบับและไม่เหมือนใครมากขึ้น คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าล่วงหน้าการตีพิมพ์ ที่นี่.
- ค่าล่วงหน้าการตีพิมพ์จะเปลี่ยนแปลงในอนาคตหรือไม่?
- ใช่ เมื่อเราหมายถึงการพัฒนาตลาดของเรา เราจะประเมินค่าล่วงหน้าการตีพิมพ์เป็นระยะๆ เราคาดว่าค่าล่วงหน้านี้จะเปลี่ยนแปลง 2 - 3 ครั้งต่อไตรมาสสูงสุด.
- มีขีดจำกัดของจำนวนรายการที่เราสามารถอัปโหลดและตีพิมพ์หรือไม่?
- ไม่มีขีดจำกัดของจำนวนเครื่องประดับ 3D, เสื้อผ้า, ร่างกาย, หรือหัวที่คุณสามารถอัปโหลดจาก Studio เมื่อรายการของคุณถูกอัปโหลดแล้ว คุณสามารถตีพิมพ์รายการที่ไม่เป็น Limited ได้ไม่จำกัดจำนวนและเพียง 1 รายการ Limited ต่อวัน.
- ทำไม Roblox Plus หรือ Premium ถึงเป็นข้อกำหนด?
- เราห่วงเรื่องการสร้างตลาดที่เต็มไปด้วยรายการที่ผู้คนรักและที่สามารถปกป้องความคิดสร้างสรรค์ได้ เรายังห่วงเรื่องการรักษาตลาดให้เป็นสถานที่ปลอดภัยและมีมารยาทสำหรับทุกคน การกำหนดให้ผู้สร้างมี Roblox Plus หรือ Premium และได้รับการยืนยัน ID นั้นจะช่วยเพิ่มความรับผิดชอบในระบบนิเวศและกระตุ้นให้ผู้สร้างที่ต้องการขายในตลาดตีพิมพ์รายการที่พวกเขาเชื่อว่าจะขายได้.
- พื้นราคาจะเปลี่ยนแปลงในอนาคตหรือไม่?
- ใช่ ระบบของเราสามารถช่วยสนับสนุนการตั้งราคาอย่างชาญฉลาดเพื่อสะท้อนสภาพตลาดได้ดีขึ้นโดยการตั้งราคาต่ำสุดในหมวดรายการโดยอัตโนมัติตามความต้องการ เรายังให้ผู้สร้างควบคุมที่ให้พวกเขาตั้งกฎเกี่ยวกับการเรียกเก็บค่าใช้จ่ายสำหรับรายการของพวกเขาเมื่อเปรียบเทียบกับราคาที่เปลี่ยนแปลงนี้ เรามั่นใจว่านี่จะช่วยทำให้มั่นใจได้ว่าผู้สร้างสามารถทำกำไรได้ในขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงรายการได้ในราคาตลาดที่เป็นธรรม.
- ผู้สร้างสามารถสร้างรายการฟรีได้หรือไม่? การตีพิมพ์รายการฟรีมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่?
- ใช่ ผู้สร้างสามารถสร้างรายการ Limited ฟรีเท่านั้นและจะมีการเรียกเก็บสำหรับแต่ละหน่วยที่สร้าง (ค่าธรรมเนียมต่อหน่วย). ณ วันนี้ ค่าธรรมเนียมต่อหน่วยสำหรับรายการ Limited ฟรีคือ 100 Robux ค่าธรรมเนียมต่อหน่วยเหล่านี้จะยังคงมีการเปลี่ยนแปลงและอาจมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต.
- ฉันสามารถเพิ่มจำนวนของรายการ Limited ฟรีหลังจากตีพิมพ์ได้หรือไม่?
- ใช่ คุณสามารถ เพิ่มสต็อก ของรายการ Limited ฟรีเพื่อเพิ่มจำนวนที่มีอยู่โดยการแก้ไขจำนวนในหน้าคอนฟิกของรายการ เพิ่มสต็อกจะมีการเรียกเก็บค่าใช้จ่ายเท่ากับ ค่าธรรมเนียมต่อหน่วย สำหรับแต่ละหน่วยเพิ่มเติม การเพิ่มสต็อกจะมีให้เฉพาะสำหรับรายการ Limited ฟรีที่ไม่เคยถูกทำให้ขายต่อได้.
- ฉันสามารถทำเงินได้เท่าไหร่จากการขายรายการของฉันในตลาด?
- ผู้สร้างจะได้รับเงินอย่างน้อย 30% ของยอดขายรายการใดๆ ส่วนที่เหลือถูกแบ่งระหว่างแพลตฟอร์มและถ้ารายการของคุณถูกขายในเกมนักพัฒนาที่สร้างเกมนั้น (ซึ่งอาจเป็นคุณ) คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับรายได้จากการสร้าง, การขาย, และการขายต่อรายการอวตาร ที่นี่.
- นี่หมายความว่าคุณจะยุติ UGC Program หรือไม่?
- ใช่ เราจะยุติขั้นตอนการสมัครที่มีอยู่เพื่อเข้าร่วม UGC Program ผู้สร้างที่เป็นส่วนหนึ่งของ UGC Program และสามารถทำตามข้อกำหนดความมีสิทธิ์ที่กล่าวถึงข้างต้นอย่างสม่ำเสมอสามารถสร้าง, ตีพิมพ์, และขายรายการในตลาดต่อไปได้.
- Roblox ทำอย่างไรเพื่อให้มั่นใจว่าผู้สร้างปฏิบัติตามมาตรฐานชุมชนและนโยบายตลาด?
- เราเพิ่งปรับปรุงการบังคับใช้ของเราและตอนนี้อาจยกเลิกการเข้าถึงการสร้างชั่วคราวหรือถาวรสำหรับผู้สร้างที่ละเมิดนโยบายของเรา การเปลี่ยนแปลงของเราได้แก่การกำหนดให้มีการยืนยัน ID เพื่อขายในตลาดซึ่งช่วยป้องกันไม่ให้ผู้คนสร้างบัญชีทางเลือกได้ง่ายเพื่อกลับมาร่วมโปรแกรมและหลีกเลี่ยงการควบคุม.
- ฉันจะปกป้อง ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของฉันได้อย่างไร?
- เจ้าของ IP เป็นผู้ที่อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุดในการบอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าละเมิดสิทธิของพวกเขา ใช้ Rights Manager สำหรับการจัดการคำขอการเอาออกการละเมิด IP คุณสามารถใช้ Rights Manager เพื่อรายงานเกม, รายการอวตาร, และทรัพย์สินเช่นโมเดล, เสียง, และภาพที่ละเมิด IP ของคุณ Roblox จะสอบสวนรายงานแต่ละฉบับและดำเนินการที่เหมาะสมซึ่งอาจรวมถึงการลบหรือปิดการใช้งานเนื้อหาที่ละเมิด และในกรณีที่เหมาะสม การยกเลิกบัญชีของผู้ใช้ที่ละเมิด IP ของบุคคลอื่นซ้ำแล้วซ้ำเล่า.
- หนึ่งในรายการของฉันถูกลบไป ฉันจะอุทธรณ์ได้อย่างไร?
- การตัดสินใจการตรวจสอบทั้งหมดสามารถอุทธรณ์ได้ผ่าน หน้าการอุทธรณ์ของเรา.
- ฉันสามารถลบเนื้อหาที่ละเมิดของฉันเองได้หรือไม่?
- คุณสามารถส่งคำขอเพื่อเก็บรักษารายการที่คุณอัปโหลด คุณสามารถดู การเก็บรักษาทรัพย์สิน สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม.
- ความแตกต่างระหว่างคำขอ DSA และคำขอ DMCA คืออะไร? เกิดอะไรขึ้นหลังจากที่ฉันยื่นคำขอนั้น?
- เรามีหลายช่องทางที่แตกต่างกันในการรายงานเนื้อหาที่อาจละเมิดที่พบในตลาดของเรา ช่องทางเหล่านี้มีกรณีการใช้งานที่แตกต่างกันและเราขอให้ผู้ที่ส่งรายงานเลือกช่องทางที่เหมาะสมที่สุดกับสถานการณ์ หลังจากที่คุณส่งรายงานหรือคำขอไปยังช่องทางที่ถูกต้องแล้ว มันจะได้รับการตรวจสอบและสอบสวน และการดำเนินการที่เหมาะสมจะถูกใช้ถ้าหากเนื้อหานั้นพิสูจน์ว่าละเมิดกฎหมายหรือลักษณะกฎเกณฑ์ที่ช่องทางนั้นตรวจสอบอยู่.
- DSA:
- หากคุณอยู่ในสหภาพยุโรป (EU) และต้องการรายงานเนื้อหาที่คุณเชื่อว่าละเมิดกฎหมายของรัฐสมาชิกของ EU คุณสามารถใช้ แบบฟอร์มรายงานเนื้อหาผิดกฎหมายของเรา. กระบวนการนี้เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตล่าสุดของ Roblox ตอบสนองต่อพระราชบัญญัติบริการดิจิทัลของสหภาพยุโรป (DSA) ซึ่งจะใช้เฉพาะโดยผู้อยู่อาศัยใน EU เพื่อรายงานเนื้อหาที่เชื่อว่าละเมิดกฎหมายของ EU และรัฐสมาชิก.
- DMCA:
- หากคุณเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ทางปัญญาของคุณถูกฝ่าฝืนหรือถูกละเมิดโดยเครื่องประดับ, เสื้อผ้า, ร่างกาย, หรือหัวที่สร้างโดยผู้ใช้ คุณสามารถส่งคำขอ DMCA ผ่าน Rights Manager. Rights Manager จะจัดการการละเมิดลิขสิทธิ์ใดๆ ที่คุณเป็นเจ้าของหรือได้รับอนุญาตให้รายงานในนามของ หากคุณไม่ใช่ผู้ถือสิทธิ์หรือผู้แทนที่ได้รับอนุญาต คำขอของคุณจะไม่ถูกดำเนินการ สำหรับเครื่องประดับ 3D, เสื้อผ้า, ร่างกาย, หรือหัวที่อาจละเมิดมาตรฐานชุมชนของ Roblox กรุณาใช้ฟีเจอร์ รายงานการละเมิด ที่มีอยู่บนหน้าคอนแท็กของรายการหรือส่งรายงานผ่าน ตั๋วสนับสนุน.
คำถามที่พบบ่อย
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่