สร้างสภาพแวดล้อมด้วยภูมิประเทศ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


การสร้างสภาพแวดล้อมด้วยภูมิประเทศ ช่วยให้คุณสร้างและปรับแต่งวัสดุที่มีลักษณะและพฤติกรรมเหมือนวัสดุธรรมชาติในโลกจริง ในการใช้เครื่องมือใน Terrain Editor ส่วนนี้จะสอนวิธีการสร้างและปั้นภูมิประเทศสำหรับเกาะเล็ก ๆ ที่ผู้เล่นเกิดและเริ่มนำทางในเกมของคุณ

สร้างเกาะ

ขั้นตอนแรกในการสร้างสภาพแวดล้อมของคุณคือการสร้างเกาะเล็ก ๆ ที่ผู้เล่นจะเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาเริ่มเกม

  1. ใน Terrain Editor ให้คลิกที่แท็บ Edit และจากนั้นคลิกที่เครื่องมือ Draw
  2. ตั้งค่า Brush Size เป็น 32
  3. ตั้งค่า Source Material เป็น Sand
  4. คลิกในมุมมองใกล้ตำแหน่งเกิดของคุณเพื่อปล่อยทรายเป็นทรงกลม
หน้าต่าง Terrain Editor ของ Studio โดยมีแท็บ Edit และปุ่ม Draw ที่เน้นไว้

ปั้นเกาะ

หากคุณเก็บเกาะในรูปร่างทรงกลมปัจจุบัน ผู้เล่นจะมีปัญหาในการนำทางโดยไม่มีความเสี่ยงที่จะตกลงจากเกาะ

  1. เปลี่ยนไปใช้เครื่องมือ Flatten
  2. ตั้งค่า Brush Size เป็น 18
  3. ตั้งค่า Flatten Plane เป็น Fixed
  4. ตั้งค่า Fixed Y Plane เป็น 0
  5. คลิกและลากข้ามด้านบนของทรงกลมจนกว่าคุณจะได้พื้นผิวที่เรียบ

ตอนนี้ให้เปลี่ยนไปใช้เครื่องมือ Sculpt ตั้งค่า Source Material เป็น Sand แล้วคลิกและลากเมาส์รอบ ๆ ขอบของเกาะและใต้แนวระดับน้ำเพื่อให้เกาะดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

สร้างน้ำ

ในการสร้างแหล่งน้ำขนาดใหญ่ บทช่วยสอนนี้จะใช้เครื่องมือ Fill ซึ่งจะรีเซ็ตวัสดุทั้งหมดในพื้นที่ที่เลือกด้วยวัสดุอื่น

  1. เปลี่ยนไปใช้เครื่องมือ Fill
  2. ภายใต้ Selection Settings ให้ตั้งค่า:
    1. Size เป็น 1800, 5, 1800 (เพื่อให้น้ำถึงเส้นขอบฟ้า)
    2. Position เป็น 0, -15, 0 (เพื่อให้น้ำอยู่ต่ำกว่าส่วนยอดของเกาะ)
  3. ภายใต้ Material Settings ให้ตั้งค่า:
    1. Fill Mode เป็น Replace
    2. Source Material เป็น Air
    3. Target Material เป็น Water
  4. คลิก Replace เพื่อสร้างน้ำรอบ ๆ เกาะ

นำวัสดุไปใช้

ตอนนี้ที่คุณได้สร้างรูปร่างพื้นฐานของเกาะแล้ว ให้ใช้เครื่องมือ Paint เพื่อนำวัสดุหญ้าไปใช้ให้กับภูมิประเทศและทำให้เกาะดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

  1. เปลี่ยนไปใช้เครื่องมือ Paint
  2. ตั้งค่า Material Mode เป็น Paint
  3. ตั้งค่า Source Material เป็น Leafy Grass
  4. ลากข้ามกลางเกาะเพื่อวางสนามหญ้า โดยปล่อยให้ขอบมีทราย

เพิ่มรายละเอียดการตกแต่งเพิ่มเติม

  1. เปลี่ยน Brush Size เป็น 3
  2. เปลี่ยน Material เป็น Grass
  3. ลากตามขอบของพื้นที่มีใบไม้เพื่อเพิ่มใบหญ้าที่มองเห็นได้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เว้นพื้นที่ตรงกลางสำหรับตำแหน่งเกิดและแพลตฟอร์มแรกไม่กี่อันที่คุณจะสร้างในบทถัดไป

สุดท้าย จัดตำแหน่งจุดเกิด

  1. ใน Explorer ให้เลือก SpawnLocation
  2. โดยใช้เครื่องมือ Move จากแถบเครื่องมือ ให้ลากจุดเกิดไปยังขอบของเกาะเพื่อให้มีพื้นที่สำหรับแพลตฟอร์มเริ่ม พื้นที่ในเกมตัวอย่างใช้ตำแหน่ง -127, -3, 9 แต่ที่ไหนใกล้ขอบก็ใช้ได้

ทดลองเล่น

เมื่อคุณพอใจกับรูปลักษณ์ของเกาะแล้ว ให้ลองเล่นประสบการณ์ของคุณเพื่อตรวจสอบขนาดของเกาะ

คลิกที่ Test จากเมนูดรอปดาวน์ในแถบเครื่องมือแล้วคลิก Play วิ่งไปรอบ ๆ เกาะและดูว่ามันรู้สึกอย่างไร เมื่อคุณเสร็จสิ้นให้คลิกที่ Stop

ตัวเลือกการทดสอบในเมนูดรอปดาวน์ของโหมดการทดสอบใน mezzanine ของ Studio

ถัดไป คุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้างพื้นที่เล่นที่ผู้เล่นสามารถติดตามเพื่อไปยังแพลตฟอร์มสูงสุด

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ