最初のレイヤーアクセサリーを作成する

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レイヤーアクセサリーは、しばしばレイヤー衣服と呼ばれ、アバターキャラクターの体に合わせて伸縮し、リギングアーマチュアとケージメッシュに従ってフィットする3Dオブジェクトです。ユーザーがマーケットプレイスでジャケット、ドレス、カーディガンなどのレイヤーアクセサリーを購入する際、キャラクターのアニメーションに合わせて動き、キャラクターが着用している既存の衣服の上に適切にレイヤーされることを期待しています。

このチュートリアルでは、ダウンロード可能なプロジェクトテンプレートを使用してBlenderでシンプルな3DモデルのTシャツを作成する方法の基本を説明し、すべてのレイヤーアクセサリーに必要なコンポーネントを含め、Studioにインポートし、販売、ツールボックスへの保存、またはゲーム内でレイヤーアクセサリーとして使用できるマーケットプレイス準備完了のAccessoryオブジェクトに変換します。

提供されたBlenderマネキンテンプレート
最終的なスタジオ準備完了の衣服アセット

このチュートリアルは、適度なBlenderの経験を持つクリエイターを対象としており、衣服アイテムを作成するために以下のプロセスを使用します。

  1. 既存のマネキン形状を使用して基本的な衣服をモデリングします。
  2. メッシュの表面の外観と色を変更するためにテクスチャを適用します。
  3. Robloxのテンプレートケージを使用して衣服メッシュをケージします。
  4. Robloxのアーマチュアテンプレートを使用して衣服メッシュをリギングします。
  5. Blenderからアセットをエクスポートします。
  6. モデルをインポートし、Studioでアクセサリーに変換します。
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