マーケットプレイスポリシー

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あなたがマーケットプレイスで販売するアバターアセット、例えば衣服やアクセサリーは、特定の要件に従う必要があります。一部の要件は、BlenderやMayaなどのサードパーティのモデリングソフトウェアでの追加設定を必要とする場合があります。

アイテムを販売する準備ができていて、そのアイテムが以下の要件を満たしている場合は、アセットの公開に関する詳細についてはマーケットプレイスアイテムの公開を参照してください。

クリエイター要件

コンテンツをアップロード、公開、既存のコンテンツを販売し続けるためには、Robloxはユーザーとグループに政府IDの確認または政府IDの確認があるリンクされた親アカウントを持つことを要求します。さらに、既存のコンテンツを公開し続けるためには、RobloxはRoblox PlusまたはPremium 1000/2200のメンバーシップを要求します。

個々のクリエイターまたはグループに対する要件は以下の通りです:

クリエイターまたはグループは次のことができます:要件
Studioまたはクリエイターダッシュボードからコンテンツをアップロード
  • ID確認またはリンクされた親アカウント
  • 80-500ロブックスのアップロード料金
マーケットプレイスにコンテンツを公開
  • ID確認またはリンクされた親アカウント
  • 2段階認証
  • 10-2500ロブックスの公開前払い
  • 個々のクリエイターまたはグループオーナーはRoblox PlusまたはPremium 1000/2200が必要
既存のコンテンツを販売し続ける個々のクリエイターまたはグループオーナーはRoblox PlusまたはPremium 1000/2200が必要

一般的な作成ガイドライン

アセットを設計・作成する際は、アイテムがモデレーションを通過し、Robloxユーザーが安全かつ礼儀正しく自己表現できるように、以下のガイドラインに従ってください。これらのガイドラインに従わない場合、モデレーションやアイテムの削除が行われる可能性があります。

アセットの元のクリエイターであるかどうかにかかわらず、アセットをアップロードする権利があることを確認し、アイテムが以下のプログラムガイドラインに従っていることを確認する必要があります:

  • Robloxコミュニティスタンダードに従ってください。たとえば、政治的、宗教的、グロテスク、暴力的、自傷行為、薬物関連、性的/結婚/デート関連のアイテムや、これらのタイプのロールプレイに使用される可能性のあるアイテムを作成しないでください。これらはコミュニティスタンダードに違反するアイテムのいくつかの例です。
  • あなたのアイテムの一部として、Robloxが作成したアセットや公式のRobloxブランドやアイコノグラフィを使用しないでください。
  • 既存のアイテム、特に貴重で限定的なアイテムに非常に似たアイテムを作成しないでください。これには以下のようなシナリオが含まれます:
    • すでにアイテムを公開したクリエイターが同じアイテムを限定アイテムとして再公開する。
    • 限定アイテムを公開したクリエイターが同じ限定アイテムを再公開する。
    • 他のクリエイターのアイテムやRobloxのアイテムをコピーするクリエイター。
  • 販売する権限があるアイテムのみを販売してください。元のクリエイターまたはIPの所有者でない場合は、IPの所有者からそのコンテンツまたはインスパイアされたコンテンツを販売する許可を得る必要があります。
  • アバターの口や腰の近くでアイテムを提出する際は特に注意してください。デザインの問題を避けるために、さまざまなタイプのキャラクターでアセットを頻繁にテストしてください。
  • ユーザーのゲームを意図的に妨害するアイテムを作成しないでください。たとえば:
    • ユーザーのアバターの大部分を隠す。
    • ユーザーのゲーム内UIを隠す。
    • 他のユーザーのアバターやゲーム内ビューを隠す。
    • ユーザーのアバターを消す(完全にまたは部分的に)。
  • Robloxプラットフォームの問題やバグに依存するアイテムを作成しないでください。
  • アイテムに過剰なテキストを含めないでください。
  • アイテムを誤って分類しないでください。たとえば、パンツアセットをシャツカテゴリにリストすること。詳細は誤分類を参照してください。
  • アクセサリーの取り付けポイントは、頭のメッシュの可視表面にフィットする必要があります。可視頭から浮いている取り付けポイントはこのポリシーに違反します。

アクセサリーと衣服のガイドライン

マーケットプレイスへのアクセサリーおよび衣服アイテムの提出は、一般的なガイドライン、コミュニティスタンダード、および剛体アクセサリーまたはレイヤーアクセサリーアイテムのそれぞれの技術仕様に従う必要があります。

誤分類

アップロードする際にアイテムを誤って分類しないでください。カテゴリと説明のリストについては、マーケットプレイスカテゴリを参照してください。

追加の分類情報:

  • 完全なヘアスタイル(頭全体を覆う髪)は、ヘアカテゴリに含める必要があります。
    • 部分的なヘアスタイル(例:前髪や編み込み)は、帽子、顔、またはヘアカテゴリに含めることができます。
    • 顔の毛は、顔カテゴリに含める必要があります。
  • 首から上に主に見える非髪アクセサリーは、帽子または顔カテゴリのいずれかに含める必要があります。首から上に主に見えないアクセサリーは、これらのカテゴリに含めることはできません。
    • アバターの肩にのみ座るアイテムは、肩カテゴリに含めることができます。
  • 衣服カテゴリは、適切なグループであるトップまたはボトムに含める必要があります。
    • 明確にトップ(Tシャツ、シャツ、ジャケット)であるデザインは、これらのトップカテゴリのいずれかに含める必要があります。
    • 明確にボトム(ショートパンツ、パンツ、スカート)であるデザインは、これらのボトムカテゴリのいずれかに含める必要があります。
  • 帽子のデザイン(例:野球帽、ビーニー、カウボーイハット)は、帽子カテゴリに含める必要があります。
    • 髪のデザインと組み合わせたアイテムのデザイン(例:髪が出ているビーニー、ヘッドフォン付きモヒカン)は、帽子またはヘアカテゴリに含めることができます。
  • 顔の解剖学の構成要素(例:鼻、口ひげ)や顔の解剖学を強化するアクセサリー(例:アイシャドウ、頬紅、しわ)は、顔カテゴリに含める必要があります。
  • Robloxは、ボディスーツのような一部の個別アセットカテゴリを自動的に検出します。この自動分類は、アップロード後に行われます。

アバターボディガイドライン

マーケットプレイスへのアバターボディの提出は、一般的なガイドライン、コミュニティスタンダード、およびアバター技術仕様に従う必要があります。

ボディパーツ要件

各ボディには以下のパーツのみを含めることができ、追加の付属物を持つことはできません:

  • ボディパーツ
    • 1つの右腕、上腕、前腕、手から構成されます。
    • 1つの左腕、上腕、前腕、手から構成されます。
    • 1つの胴体、上胴体と下胴体から構成されます。
    • 1つの右脚、上腿、下腿、足から構成されます。
    • 1つの左脚、上腿、下腿、足から構成されます。
  • 頭
    • 頭モデル
      • すべての頭は、目と口の必要な顔の特徴を持つケージで囲まれている必要があります。ケージメッシュは頭モデルを包み込む必要があります。
      • 目と口の領域は、頭の他の部分とは視覚的に異なる色または陰影である必要があります。デフォルトで頭に溶け込む顔や、異なる肌色の顔は削除の対象となる可能性があります。
      • 頭アセットが小さな頭メッシュを使用している場合、その取り付けポイントは小さな頭にフィットする必要があります。そうでない場合、Robloxはそのアセットを無頭の悪用と見なし、マーケットプレイスから削除する可能性があります。
      • 顔の特徴は、伝統的な人間の目や口に似ている必要はありませんが、以下の要件に基づいて目と口として視覚的に識別できる必要があります。
      • 目の要件:目は、人間の眼球、線、点、LEDストリップ、ボタン、または描かれたパターンなどの明確な要素であり、合理的な観察者が視覚の焦点として認識できるものでなければなりません。
        • 目は、静的および動的なポーズの両方で、常に頭に見える必要があります。中立ポーズやアニメーション中も含まれます。
        • すべての頭には1つまたは2つの目の領域が必要です。
          • 幾何学的な目の領域は、ケージの左目と右目の領域が頭モデルのそれぞれの目に投影されることによって決定されます。
          • 目の領域は、頭に見える実際の目と正確に一致する必要があります。
          • 片目の頭の場合、左と右のケージ目の領域は、頭の単一の目に投影される必要があります。
          • 複数の目の頭の場合、ケージの左と右の目の領域は、頭の少なくとも2つの目に投影される必要があります。
        • 頭の目の領域には眼球やまぶたは必要ありませんが、Robloxはそれを含めることを推奨します。目の領域は、目のまばたきアニメーションに応じて変形する必要があります。
        • 詳細については、ケージのベストプラクティスを参照してください。
      • 口の要件:口は、人間の口、線、V字型、点の配列、LEDストリップ、ボタン、または描かれたパターンなどの明確な要素であり、合理的な観察者が発話の焦点として認識できるものでなければなりません。
        • 口は中立ポーズで見えなくても構いませんが、アニメーション中に現れる必要があります。Robloxは、静的および動的なポーズの両方で口が見えることを推奨します。
        • すべての頭には1つの口の領域が必要です。
          • 幾何学的な口の領域は、ケージの口の領域が頭に投影されることによって決定されます。
          • ケージの口の領域は、頭に見える実際の口に正確に投影される必要があります。
          • 口の領域には唇、歯、舌は必要ありませんが、口を開けたり閉じたりするアニメーションに応じて変形する必要があります。
      • 顔のアニメーション(FACS):すべての頭はダイナミックヘッドであり、17の最小FACSコントロールを含む必要があります。これらのコントロールは、頭が5つの必須の顔のアクションを実行できるようにします:左目のまばたき、右目のまばたき、口の開閉、幸福、悲しみ。
        • Robloxは、顔のアニメーションの質と忠実度を高めるために、より多くのポーズを含めることを推奨します。
        • FACSコントロールは、人間が意味を持って理解できる顔のアクションを生成する必要があります。一般的なアニメーションではなく、意図されたアクションを表現するものでなければなりません。
        • 意味のあるまばたき:目の形は垂直に平らになり、中立ポーズに対して高さが短くなります。
        • 意味のある口の開閉:口の形は垂直の高さを増し、中立ポーズに対して厚くなります。
        • Robloxは、開いているまたは閉じている口を水平方向に引き伸ばし、角を上に曲げて微笑みを作ることで意味のある幸福を示すことを推奨します。
        • Robloxは、開いているまたは閉じている口を水平方向に引き伸ばし、角を下に曲げてしかめっ面を作ることで意味のある悲しみを示すことを推奨します。
        • 顔の特徴に対する小さなまたは恣意的な変更は、意味のある表現とは見なされず、頭が削除の対象となる可能性があります。
    • 眉毛(オプション)
    • まつげ(オプション)

アバターは適切なサイズ要件に従う必要があり、目に見えないまたはレンダリングされないボディパーツを持つことはできません。詳細についてはアバターキャラクター仕様を参照してください。

Robloxは、ボディパーツ要件に従わないアバターをRobloxシステムの誤用に関するコミュニティスタンダードの下でモデレートします。

モデスティレイヤー

_モデスティレイヤー_は、アバターの上半身と下半身を覆う衣服のレイヤーです。一般的に、キャラクターが人間に似ている場合、モデスティレイヤーが必要です。モデスティレイヤーが必要な具体的なポリシーは以下の通りです:


モデスティレイヤーは、あなたのアバターキャラクターが:

  • 股間と胸の領域に滑らかで平らな肌のような表面テクスチャを持っている場合、必要です。


モデスティレイヤーは、あなたのアバターキャラクターが:

  • 動物に似ている場合、オプションです。
    • 動物:現実世界に存在し、人間に似ておらず、通常は衣服を着ていない生き物。例:犬、サメ、昆虫、クマ。
  • 無生物に似ている場合、オプションです。
    • 無生物:現実世界に存在し、生きておらず、人間や動物に似ていない物体。例:食べ物、岩、書籍、家。
モデスティレイヤーが必要
モデスティレイヤーが必要ない

すべてのモデスティレイヤーに対して、以下が適用されます:

  • すべてのモデスティレイヤーは完全に不透明でなければなりません。芸術的なハイライト、影、またはテクスチャを含むことはできますが、透けているまたは部分的に透明なモデスティレイヤーは許可されません。
  • モデスティレイヤーは、アバターの肌の色とは異なる色でなければなりません。
  • 下着のような性的に示唆するように設計されたモデスティレイヤーは許可されません。
  • あなたのアバターキャラクターが未成年に似ている場合、上半身と下半身の両方のモデスティレイヤーが必要です。
適切なモデスティレイヤーの例

Robloxは、モデスティレイヤー要件に従わないアバターをロマンチックおよび性的コンテンツに関するコミュニティスタンダードの下でモデレートします。

下半身

下半身のモデスティレイヤーは、アバターの腰から股間と臀部の底まで完全に覆う必要があります。下半身のモデスティレイヤーには、臀部を完全に覆うブリーフ、ハイウエストの下着、ボクサー、またはボーイショーツなどの衣服スタイルを含めることができます。

上半身

アバターが胸の部分で肌のようなテクスチャを使用している場合、上半身のモデスティレイヤーを追加する必要があります。胸が胸から突き出ていて、丸みを帯びたまたは長方形の形をしている場合、上半身のモデスティレイヤーは必要です。平らで筋肉のような胸部を持つキャラクターには、上半身のモデスティレイヤーは必要ありません。

上半身のモデスティレイヤーに対して、以下が適用されます:

  • 未成年に似ているキャラクターの場合、上半身のモデスティレイヤーは、胸と腹部全体を完全に覆う必要があります。たとえば、タンクトップなどです。
  • 未成年に似ていないキャラクターの場合、上半身のモデスティレイヤーは、胸全体を完全に覆う必要があります。
    • 胸の谷間はアウトラインを使用して描写できますが、モデスティレイヤーで完全に覆われている必要があります。
    • 背中の完全なカバーは必要ありませんが、背中から見たときにアバターキャラクターが裸でないことが明確でなければなりません。
上半身のレイヤーは背中から明確に見える必要があります

上半身のモデスティレイヤーには、ストラップレスブラ、レーサーバックブラ、バルコネットブラ、チューブトップ、クロップトップ、またはバンドーが含まれることがあります。

年齢に適した

アバターボディは、性的に示唆するものであってはならず、また、性器の領域でのヌードを描写または示唆してはなりません。これには以下が含まれます:

  • 露出した陰毛、性器、または乳首の描写
  • モデスティレイヤーを通じてまたは周囲での性器、臀部または胸の谷間、または乳首の描写
  • 胸部、骨盤、または臀部の過剰なハイライトまたは影
  • 誇張されたサイズにより、体の焦点が胸部、骨盤、または臀部にあるアバター

Robloxは、モデスティレイヤー要件に従わないアバターをロマンチックおよび性的コンテンツに関するコミュニティスタンダードの下でモデレートします。

アクセサリーと衣服

アバターボディには、アクセサリーや衣服を含めることはできません。アクセサリーは、ボディパーツ要件の一部ではない、マーケットプレイスで別に見つけることができるアイテムです。たとえば、装備可能な尾、翼、追加の手足、眼鏡、衣服、タトゥー、およびメイクアップなどです。これらのアイテムは別々にアップロードして販売する必要があります。頭には髪、まつげ、眉毛を含めることができますが、これらも別のアイテムでなければなりません。

アンテナは、マーケットプレイスで見つけることができ、別に販売する必要があるアクセサリーの例です。
ロボットの触手は、マーケットプレイスで見つけることができ、別に販売する必要があるアクセサリーの例です。

以下は、同じアセットの拒否されたバージョンと承認されたバージョンの例です:

アクセサリー(角)のために拒否されたボディ。
Demon3は、ボディアップロード時にアクセサリーを削除した後に承認されました。

Robloxは、アクセサリーや衣服を持つアバターをRobloxシステムの誤用に関するコミュニティスタンダードの下でモデレートします。

タトゥー

タトゥーは、ボディのテクスチャとは異なる色の描画、パターン、または形状です。タトゥーは別にアップロードして販売する必要があります。アバターにはテクスチャを持たせることができますが、タトゥーは持たせることができません。テクスチャは、物理的なオブジェクトのように見える繰り返しのパターンであり、アバターの50%以上を覆う必要があります。テクスチャの例には、鱗、羽毛、岩、毛皮などがあります。

上腕のタトゥーのマーキング
自然なトカゲの皮膚を構成するテクスチャ

以下は、同じアセットの拒否されたバージョンと承認されたバージョンの例です:

タトゥー(首の顔)のために拒否されたボディ。
サミー・ザ・コブラは、ボディのタトゥーを削除した後に承認されました。

このアバターは、股間に肌のようなテクスチャがないため、モデスティレイヤーを必要としません。

メイクアップ

アバターの頭は、次元と定義を示すために陰影を使用できます。これには、肌の色に似たトーンでのまぶたの陰影、単色の唇、アイライナー、まつげ、頬を赤らめて健康的または温かく見せるための陰影が含まれます。

アバターの頭には、顔の次元と定義を示すためにのみ使用される追加の色、陰影、またはアウトラインを含めることはできません。これらの機能は別にアップロードして販売する必要があります。これには、顔のペイント、多色のまつげ、アイライナー、唇、肌の色とは関係のないアイシャドウが含まれます。

顔の陰影とディテールは許可されます
顔のペイントと多色の特徴は許可されません

カスタマイズ可能な肌の色

Robloxは、人間に似たアバターにカスタマイズ可能な肌の色、または肌の色の変化を含めることを推奨します。肌の色の変化はオプションです。同様に、正式なブランドパートナーシップを通じて作成されたアバターに対しても、肌の色の変化はオプションです。デフォルトで頭に溶け込む顔や、異なる肌の色の顔は削除の対象となる可能性があります。カスタマイズ可能な肌の色のテクスチャを作成する方法についての詳細は、カスタム肌の色を参照してください。

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