Blenderからのエクスポート

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アセットのモデリングとテクスチャリングが完了したら、Blenderプロジェクトを.fbxまたは.gltfとしてエクスポートするプロセスを開始できます。最新の設定については、エクスポート設定を参照してください。

モデルを.fbxとしてエクスポートするには:

  1. トップバーで、ファイル > エクスポート > **FBX (.fbx)**をクリックします。Blenderファイルビューウィンドウが表示されます。

  2. 右側で、パスモードをコピーに設定し、テクスチャを埋め込むボタンを切り替えます。

  3. 変換セクションで、スケーリングを適用をFBXユニットスケールに設定します。インポート時にスケーリングの問題が発生した場合は、Blender FBXスケーリングを参照して代替アプローチを確認してください。

  4. FBXをエクスポートボタンをクリックします。

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