
Duvall Drive'ın Gizemi, Studio'nun çeşitli özelliklerini ve araçlarını kullanarak sürükleyici bir ortam yaratma yeteneklerini sergilemek için kullanılan resmi bir Roblox deneyimidir. Kerr-Newman DSR-14 uzay istasyonundan döndükten sonra, şimdi sizi bu resmi demo ile karanlık terkedilmiş evi ve onun birçok gizemini keşfetmeye davet ediyoruz. Bu demo, hem kopyalanamaz hem de Studio'da düzenlenebilir, ayrıca kendi deneyimlerinizde modelleyip benzer şekilde kullanabileceğiniz harika bir asset ve örnek paleti sunmaktadır!
Önceki Karanlığın Ötesi vitrinine benzer şekilde, bu belge basit çizimlerden zengin bir 3D ortama nasıl geçildiğini gösterir, akıl oyunları gibi görsellerle doludur. Amacımız, hem nasıl Studio araçlarını kullandığımızna hem de elde ettiğimiz sonuçlara ulaşmak için neden kullandığımız özelliklere dair bilgi sağlamaktır; bunlar arasında:
- MaterialService ve özel malzemeler
- Paketler ve süreçleri kolaylaştırma yetenekleri
- Hacimsel ses ve SoundService
- Streaming enabled karmaşık deneyimler için
Makaleleri sırasıyla takip edebilir veya aşağıdaki bölümler arasında geçiş yapabilirsiniz:
- Evi inşa et, basit bir planından son ortama dönüşümü ve yaşanan sürecin eğlenceli olmasını sağlama sürecini araştırıyor.
- Dünyayı somutlaştır, MaterialService ve SurfaceAppearance'in her odanın normal ve bozulmuş halinin görünüm ve hissini nasıl yarattığını detaylandırıyor.
- Sürükleyici anlatı, oynanabilir alan boyunca hikaye oluşturmak için UI özelliklerinin nasıl kullanılacağını gösteriyor.
- Sarmalamada akışı sağla, deneyimi kodlama ve oluşturma yöntemlerimizi, Streaming Enabled yeteneklerinden nasıl yararlandığımızı açıklıyor.
- Hareketli bir dünya geliştir, hareketin dünyaya nasıl bir yaşam ve tepkisellik hissi verebileceğini ve neden böyle olduğu hakkında bilgi verir.
- Karanlık ses manzaralarını tasarla, SoundService ve hacimsel ses kullanarak normal ve bozulmuş dünyaların belirgin ses manzaralarını nasıl oluşturduğumuzu detaylandırıyor.