Berikut ini adalah berkas proyek .fbx, .blend, dan .ma yang tersedia untuk digunakan sebagai templat atau referensi:

Model pohon yang dilengkapi kulit dengan tanah, cabang, dan daun sebagai mesh terpisah yang terikat pada satu armatur. Ini dikemas dengan tekstur UV yang dapat diterapkan dengan SurfaceAppearance. Ini adalah versi lanjutan dari model pohon yang digunakan dalam panduan Kulit mesh sederhana.

Model makhluk dari pertunjukan Beyond The Dark. Model ini terdiri dari 11 mesh dan lebih dari 50 tulang.
Avatar dan aksesori
Berikut ini termasuk contoh dan templat yang memanfaatkan komponen avatar yang diperlukan oleh Roblox. Banyak dari berkas proyek dan referensi ini memerlukan konfigurasi tambahan dalam perangkat lunak pemodelan Anda sebelum diimpor ke Studio sebagai karakter avatar lengkap. Lihat Badan karakter untuk sumber daya tambahan dan instruksi penggunaan template.
Referensi

Model karakter humanoid yang dirig dan diposisikan dengan kerangka tubuh penuh, rig animasi wajah, dan peta tekstur PBR terkait.
Jika aset ini diunggah ke Marketplace, antena bola harus menjadi aksesori kepala terpisah dan bukan bagian dari geometri kepala karakter.

Model karakter humanoid yang dirig dan diposisikan dengan kerangka tubuh penuh, rig animasi wajah.

Model karakter Bloky dengan kepala yang dapat dianimasikan dan kerangka tubuh penuh.

Karakter R15 yang diposisikan kulit dengan panduan Kulit model humanoid. Karena model referensi ini belum memiliki data mesh inner dan outer cage, model ini tidak dapat mengenakan pakaian berlapis atau aksesori.

Contoh pakaian yang tidak dalam cage, siap untuk diproses dalam perangkat lunak pemodelan 3D.

Model aksesori 3D yang dikurung dan tekstur PBR terkait. Siap untuk diimpor ke Studio atau dalam alat pemodelan.

Item pakaian yang dikurung tambahan dari cara untuk mengkurung panduan video pakaian 3D Roblox.

Manekin kosong menggunakan proporsi avatar Klasik Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses penciptaan Anda untuk aksesori, pakaian, dan karakter di aplikasi pihak ketiga.
File .fbx yang terkurung berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.

Manekin kosong menggunakan proporsi avatar Rthro Normal Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses penciptaan Anda untuk aksesori, pakaian, dan karakter di aplikasi pihak ketiga.
File .fbx yang terkurung berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.

Manekin kosong menggunakan proporsi Rthro Slender Roblox.
Gunakan referensi ini untuk membantu proses penciptaan Anda untuk aksesori, pakaian, dan karakter di aplikasi pihak ketiga.
File .fbx yang terkurung berisi cage tubuh luar individu untuk tubuh dan mungkin tidak diimpor dengan benar ke dalam Studio tanpa modifikasi.
Templat
Berkas proyek ini memerlukan konfigurasi tambahan sebelum siap untuk diimpor ke Studio. Lihat Buat dengan templat untuk informasi tambahan.

Berfile template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang sudah dipanggang.

Berfile template Blender dan .fbx dengan komponen avatar yang sudah dipanggang.
Berkas proyek

Template rig armature standar untuk Blender. Gunakan template ini untuk merig badan dan item pakaian.

Berkas proyek untuk pembuatan, termasuk mesh cage luar dan dalam bodi penuh untuk pembuatan item pakaian.

Berkas proyek untuk pembuatan, termasuk 15 cage bagian tubuh individual yang diperlukan untuk mengurung avatar badan Anda.

Berkas template yang berisi semua konten dari template sebelumnya, termasuk kerangka rig, cage tubuh, dan titik lampiran.
Gunakan template ini untuk merig dan mengurung tubuh serta pakaian.
Add-ons dan alat

Add-on Blender Studio sumber terbuka yang memungkinkan Anda mengunggah aset langsung dari Blender ke Studio.

Add-on Blender untuk memverifikasi kompatibilitas teknis avatar sebelum mengimpornya ke Studio.

Add-on Blender untuk memeriksa data skinning pada karakter dan pakaian.





