Buat {itemType}
Monetisasi
Kebijakan dan Pedoman

Spesifikasi Makeup

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Makeup membutuhkan seperangkat komponen dan standar konfigurasi tertentu untuk memastikan tampilan yang benar pada wajah avatar dari semua bentuk dan ukuran. Sebelum Anda mulai proses ekspor, pastikan bahwa makeup Anda memenuhi spesifikasi dan pedoman berikut untuk kompatibilitas Studio yang tepat.

Ketika Anda siap untuk mengekspor makeup Anda, merujuk semua persyaratan pengaturan ekspor untuk Blender dan Maya.

Umum

Jika Anda mengikuti proses pembuatan praktik terbaik, pastikan bahwa pengajuan file template Anda mencakup objek berikut yang telah dikonfigurasi dan dinamai dengan benar di perangkat lunak pemodelan pihak ketiga mereka masing-masing:

  • Sebuah objek mesh kepala dan objek mesh kandang yang terkait.
    • Kedua objek ini harus menyertakan awalan "TransferTarget_" dalam nama mereka.
  • Obyek mesh TransferTexture untuk setiap wilayah: Mata, Wajah, Bibir.
    • Ketiga objek ini harus mengikuti konvensi penamaan berikut.
      • TransferTexture_Mata_01
      • TransferTexture_Bibir_01
      • TransferTexture_Wajah_01
      • Apabila ada untuk beberapa wilayah, tingkatkan nomor afiks: TransferTexture_Wajah_02

Dekal dan tekstur

Semua tekstur aksesori harus memenuhi spesifikasi tekstur Roblox, tetapi tekstur makeup mencakup dua pertimbangan tambahan:

Untuk informasi lebih lanjut tentang tekstur PBR, lihat tekstur PBR.

Alis dan bulu mata

Alis dan bulu mata adalah aksesori berlapis opsional untuk tampilan makeup. Jika Anda memilih untuk menyertakannya dalam kreasi Anda, mereka harus memenuhi semua persyaratan aksesori berlapis, terutama:

  • Data kandang - Alis dan bulu mata masing-masing memerlukan kandang dalam dan luar mereka sendiri.

  • Ukuran geometri - Aksesori mata tidak boleh melebihi dimensi maksimum untuk jenis asset mereka.

  • Anggaran - Aksesori mata tidak boleh melebihi 4k segitiga masing-masing.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.