Buat {itemType}
Monetisasi
Kebijakan dan Pedoman

Kebijakan Marketplace

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Aset avatar yang Anda jual di Marketplace, seperti aksesori pakaian, harus memenuhi persyaratan khusus. Beberapa persyaratan mungkin memerlukan konfigurasi tambahan di perangkat lunak pemodelan pihak ketiga, seperti Blender atau Maya.

Jika Anda siap untuk menjual suatu item dan item tersebut memenuhi persyaratan di bawah ini, lihat Terbitkan item Marketplace untuk detail mengenai penerbitan aset.

Persyaratan Pembuat

Untuk mengunggah, menerbitkan, dan mempertahankan konten yang ada agar tetap dijual, Roblox mengharuskan pengguna dan grup untuk memiliki verifikasi ID pemerintah atau akun parental account yang terhubung. Selain itu, untuk menerbitkan dan mempertahankan konten yang ada agar tetap dijual, Roblox mengharuskan keanggotaan Roblox Plus atau Premium 1000/2200.

Lihat persyaratan berikut untuk pembuat individu atau grup:

Pembuat atau grup dapat:Persyaratan
Mengunggah konten dari Studio atau Dasbor Pembuat
  • Verifikasi ID atau akun orang tua yang terhubung
  • Biaya unggah 80 Robux
Menerbitkan konten di Marketplace
  • Verifikasi ID atau akun orang tua yang terhubung
  • Verifikasi dua langkah
  • Uang muka penerbitan 10-2500 Robux
  • Pembuat individu atau pemilik grup membutuhkan Roblox Plus atau Premium 1000/2200
Mempertahankan konten yang ada agar tetap dijualPembuat individu atau pemilik grup membutuhkan Roblox Plus atau Premium 1000/2200

Pedoman Umum Pembuatan

Saat merancang dan membuat aset Anda, ikuti pedoman ini untuk memastikan bahwa item Anda melewati moderasi dan memungkinkan pengguna Roblox untuk mengekspresikan diri mereka dengan aman dan tertib. Kegagalan untuk mengikuti pedoman ini dapat mengakibatkan moderasi dan penghapusan item.

Baik Anda adalah pembuat asli aset atau bukan, Anda harus memastikan bahwa Anda memiliki hak untuk mengunggah aset tersebut dan bahwa item Anda mematuhi pedoman program berikut:

  • Ikuti Standar Komunitas Roblox. Misalnya, jangan buat item yang bersifat politik, religius, berdarah, kekerasan, terkait dengan diri sendiri, terkait dengan narkoba, terkait dengan seksual/pernikahan/kencan, atau item yang kemungkinan akan digunakan untuk jenis permainan peran ini. Ini adalah beberapa contoh item yang melanggar Standar Komunitas.
  • Jangan gunakan aset yang dibuat oleh Roblox atau merek atau ikonografi resmi Roblox sebagai bagian dari item Anda.
  • Jangan buat item yang terlalu mirip dengan item yang sudah ada, seperti item yang bernilai tinggi dan terbatas. Ini termasuk skenario seperti:
    • Pembuat yang sudah menerbitkan suatu item dan menerbitkan kembali item yang sama sebagai item Terbatas.
    • Pembuat yang menerbitkan item Terbatas dan kemudian menerbitkan kembali item Terbatas yang sama.
    • Pembuat yang menyalin item pembuat lain atau item Roblox.
  • Hanya jual item yang Anda memiliki izin untuk dijual. Jika Anda bukan pencipta asli atau pemilik dari IP tersebut, Anda harus memiliki izin dari pemilik IP untuk menjual konten atau konten yang terinspirasi oleh mereka.
  • Berhati-hatilah saat mengajukan item di atau dekat mulut atau pinggang avatar. Pastikan untuk sering menguji aset Anda pada berbagai jenis karakter untuk menghindari masalah desain.
  • Jangan buat item yang secara sengaja mengganggu permainan pengguna, seperti:
    • Menutupi sebagian besar avatar pengguna.
    • Menutupi antarmuka pengguna di game pengguna.
    • Menutupi avatar pengguna lain atau tampilan di dalam game.
    • Membuat avatar pengguna menghilang (sepenuhnya atau sebagian).
  • Jangan buat item yang bergantung pada masalah atau kesalahan di platform Roblox.
  • Jangan sertakan teks berlebihan pada item.
  • Jangan salah mengkategorikan item Anda, seperti mencantumkan aset celana di kategori Kaos. Lihat Salah Kategori.

Pedoman Aksesori dan Pakaian

Pengajuan item aksesori dan pakaian ke Marketplace harus mengikuti pedoman tambahan, bersama dengan pedoman umum, Standar Komunitas, dan spesifikasi teknis masing-masing untuk item aksesori kaku atau aksesori berlapis.

Salah Kategori

Jangan salah mengkategorikan item saat Anda mengunggahnya. Untuk daftar kategori dan deskripsi, lihat kategori Marketplace.

Informasi kategorisasi tambahan:

  • Gaya rambut lengkap (rambut dengan penutupan kepala penuh) harus berada di kategori Rambut.
    • Gaya rambut sebagian (mis. Poni dan Kepang) dapat berada di kategori Topi, Wajah, atau Rambut.
    • Rambut wajah harus berada di kategori Wajah.
  • Aksesori non-rambut yang sebagian besar terlihat di atas leher harus berada di kategori Topi atau Wajah. Aksesori yang tidak sebagian besar terlihat di atas leher tidak dapat berada di kategori ini.
    • Item yang hanya duduk di bahu avatar dapat berada di Bahu.
  • Kategori pakaian harus berada di pengelompokan yang tepat antara Atasan atau Bawahan.
    • Desain yang secara jelas Atasan (Kaos, Kemeja, Jaket) harus berada di salah satu kategori Atasan tersebut.
    • Desain yang secara jelas Bawahan (Celana Pendek, Celana, Rok) harus berada di salah satu kategori Bawahan tersebut.
  • Desain topi (mis. topi bisbol, beanie, topi koboi) harus berada di kategori Topi.
    • Desain yang menggabungkan item dengan desain rambut (mis. beanie dengan rambut mencuat, mohawk dengan headphone) dapat berada di kategori Topi atau Rambut.
  • Desain yang merupakan komponen anatomi wajah (mis. hidung, kumis) atau aksesori yang meningkatkan anatomi wajah (mis. eyeshadow, blush, kerutan) harus berada di kategori Wajah.
  • Roblox secara otomatis mendeteksi beberapa kategori aset individu, seperti bodysuit. Kategorisasi otomatis ini terjadi setelah unggahan.

Pedoman Tubuh Avatar

Pengajuan tubuh avatar ke Marketplace harus mengikuti pedoman tambahan, bersama dengan pedoman umum, Standar Komunitas, dan spesifikasi teknis Avatar.

Persyaratan Bagian Tubuh

Setiap tubuh hanya dapat mencakup bagian berikut, dan tidak boleh memiliki tambahan anggota lainnya:

  • Bagian Tubuh
    • 1 lengan kanan, terdiri dari lengan atas, lengan bawah, dan tangan.
    • 1 lengan kiri, terdiri dari lengan atas, lengan bawah, dan tangan.
    • 1 torso, terdiri dari torso atas dan torso bawah.
    • 1 kaki kanan, terdiri dari kaki atas, kaki bawah, dan kaki.
    • 1 kaki kiri, terdiri dari kaki atas, kaki bawah, dan kaki.
  • Kepala
    • Model kepala
      • Semua kepala harus dalam sangkar
        • Mesh sangkar harus membungkus model kepala
      • Semua kepala harus memiliki satu area mulut
        • Area mulut pada kepala ditentukan oleh proyeksi area mulut sangkar ke model kepala
        • Area mulut sangkar ditentukan oleh verteks sangkar yang membentuk tepi mulut
        • Area mulut tidak perlu memiliki bibir, gigi atau lidah; harus berubah bentuk sebagai respons terhadap animasi buka dan tutup mulut
      • Semua kepala harus memiliki satu atau dua area mata
        • Area mata kiri pada kepala ditentukan oleh proyeksi area mata kiri sangkar ke model kepala. Hal yang sama berlaku untuk area mata kanan
        • Kepala bermata satu memiliki area mata kiri dan kanan pada sangkar yang diproyeksikan ke area yang sama pada model kepala
        • Area mata sangkar ditentukan oleh verteks sangkar yang membentuk batas mata sangkar
        • Area mata kepala tidak perlu memiliki bola mata atau kelopak mata; harus berubah bentuk sebagai respons terhadap animasi berkedip
      • Semua kepala harus menyertakan 17 kontrol FACS minimum
        • Secara spesifik, kami memerlukan kepala untuk berubah bentuk sebagai respons terhadap ekspresi bahagia dan sedih
        • Disarankan untuk menyertakan lebih banyak pose untuk meningkatkan kualitas dan daya tahan animasi wajah
    • Alis (opsional)
    • Bulu mata (opsional)

Avatar harus memenuhi persyaratan ukuran yang sesuai dan tidak boleh memiliki bagian tubuh yang tidak terlihat atau tidak dirender. Lihat spesifikasi karakter Avatar untuk informasi lebih lanjut.

Roblox memoderasi avatar yang tidak mengikuti persyaratan bagian tubuh di bawah Standar Komunitas Salah Menggunakan Sistem Roblox.

Lapisan Kesopanan

Sebuah lapisan kesopanan adalah lapisan pakaian yang menutupi torso atas dan torso bawah avatar. Secara umum, lapisan kesopanan diperlukan jika karakter Anda menyerupai manusia. Lihat berikut untuk kebijakan spesifik mengenai kapan lapisan kesopanan diperlukan:


Lapisan kesopanan diperlukan jika karakter avatar Anda:

  • Memiliki tekstur permukaan yang halus dan rata seperti kulit di area selangkangan dan dada.


Lapisan kesopanan opsional jika karakter avatar Anda:

  • Menyerupai hewan.
    • Hewan: Makhluk hidup yang ada di dunia nyata, tidak menyerupai manusia, dan biasanya tidak mengenakan pakaian. Contohnya termasuk: anjing, hiu, serangga, beruang.
  • Menyerupai benda mati.
    • Benda mati: Benda di dunia nyata yang tidak hidup dan tidak menyerupai manusia atau hewan. Contohnya termasuk: makanan, batu, buku, rumah.
Memerlukan lapisan kesopanan
Tidak memerlukan lapisan kesopanan

Untuk semua lapisan kesopanan, hal-hal berikut berlaku:

  • Semua lapisan kesopanan harus sepenuhnya opak. Meskipun mereka dapat menyertakan sorotan artistik, bayangan, atau tekstur, lapisan kesopanan yang transparan atau sebagian transparan tidak diperbolehkan.
  • Lapisan kesopanan harus memiliki warna yang berbeda dari warna kulit avatar.
  • Lapisan kesopanan yang dirancang untuk menggoda secara seksual, seperti lingerie, tidak diperbolehkan.
  • Baik lapisan kesopanan torso atas maupun bawah diperlukan jika karakter avatar Anda menyerupai anak di bawah umur.
Contoh lapisan kesopanan yang sesuai

Roblox memoderasi avatar yang tidak mengikuti persyaratan lapisan kesopanan di bawah Standar Komunitas Konten Romantis dan Seksual.

Torso Bawah

Lapisan kesopanan torso bawah harus memberikan penutupan penuh dari pinggul avatar hingga bagian bawah selangkangan dan bokong. Lapisan kesopanan torso bawah dapat mencakup gaya pakaian seperti celana dalam, pakaian dalam bermodel tinggi, celana boxer, atau celana pendek yang sepenuhnya menutupi bokong.

Torso Atas

Anda harus menambahkan lapisan kesopanan torso atas jika avatar Anda menggunakan tekstur seperti kulit di dada tempat payudara menonjol dari dada dan memiliki bentuk bulat atau oval. Lapisan kesopanan torso atas tidak diperlukan untuk karakter dengan otot dada yang datar.

Untuk lapisan kesopanan torso atas, hal-hal berikut berlaku:

  • Untuk karakter yang menyerupai anak di bawah umur, lapisan kesopanan torso atas harus memberikan penutupan penuh dari seluruh area payudara dan perut, seperti tank top.
  • Untuk karakter yang tidak menyerupai anak di bawah umur, lapisan kesopanan torso atas harus memberikan penutupan penuh dari seluruh area payudara.
    • Belahan dada dapat digambarkan menggunakan garis tepi tetapi harus sepenuhnya tertutup oleh lapisan kesopanan.
    • Penutupan penuh punggung tidak diperlukan, tetapi harus jelas bahwa karakter avatar tidak telanjang jika dilihat dari belakang.
Lapisan torso atas harus terlihat jelas dari belakang

Lapisan kesopanan torso atas dapat termasuk bra tanpa tali, bra pulang-pulang, bra balconette, tank top, crop top, atau bandeau top.

Sesuai Usia

Tubuh avatar tidak boleh bersifat menggoda secara seksual, atau menggambarkan atau menyiratkan ketelanjangan di area genital. Ini termasuk:

  • Setiap penggambaran rambut kemaluan, genital, atau puting susu yang terlihat
  • Setiap penggambaran genital, bokong, atau belahan dada, atau puting susu melalui atau di sekitar lapisan kesopanan
  • Sorotan atau bayangan yang berlebihan pada payudara, pelvis, atau bokong
  • Avatar yang, karena ukuran yang berlebihan, titik fokus tubuh ada pada payudara, pelvis, atau bokong

Roblox memoderasi avatar yang tidak mengikuti persyaratan lapisan kesopanan di bawah Standar Komunitas Konten Romantis dan Seksual.

Aksesori dan Pakaian

Tubuh avatar tidak bisa menyertakan aksesori atau pakaian apapun. Aksesori adalah item yang dapat Anda temukan secara terpisah di Marketplace yang bukan merupakan bagian dari persyaratan bagian tubuh, seperti ekor yang dapat digunakan, sayap, anggota tambahan, kacamata, pakaian, tattoo, dan makeup. Anda harus mengunggah dan menjual item-item ini secara terpisah. Kepala dapat menyertakan rambut, bulu mata, dan alis, tetapi ini juga harus item terpisah.

Antenna adalah contoh aksesori yang dapat Anda temukan di Marketplace dan harus dijual secara terpisah.
Tentakel robot adalah contoh aksesori yang dapat Anda temukan di Marketplace dan harus dijual secara terpisah.
Sayap
Rusa
Antler
Ekor
Bulu Ekor
Kacamata Hipster
Kacamata Hitam
Kumis

Berikut adalah contoh versi yang ditolak dan diterima dari aset yang sama:

Bagian tubuh ditolak karena aksesori (tanduk).
Demon3 disetujui setelah penghapusan aksesori pada unggahan tubuh.

Roblox memoderasi avatar dengan aksesori atau pakaian di bawah Standar Komunitas Salah Menggunakan Sistem Roblox.

Tato

Tato adalah gambar, pola, atau bentuk yang berbeda dari tekstur tubuh dan berbeda dalam warna dari sisa tubuh, Anda harus mengunggah dan menjual tato secara terpisah. Avatar dapat memiliki tekstur, tetapi bukan tato. Tekstur adalah pola yang diulang yang terlihat seperti objek nyata/fisik dan menutupi setidaknya 50% dari avatar. Contoh tekstur termasuk: sisik, bulu, batu, dan rambut.

Tanda tato di lengan atas
Tekstur yang membentuk kulit kadal alami

Berikut adalah contoh versi yang ditolak dan diterima dari aset yang sama:

Bagian tubuh ditolak karena tato (wajah di leher).
Samy the Cobra disetujui setelah penghapusan tato pada tubuh.

Perhatikan bahwa avatar ini tidak memerlukan lapisan kesopanan karena tidak memiliki tekstur seperti kulit di area selangkangan.

Makeup

Kepala avatar dapat menggunakan penyorotan dan bayangan untuk menunjukkan dimensi dan definisi. Ini termasuk penyorotan kelopak mata dengan nuansa yang mirip dengan warna kulit, bibir satu warna, eyeliner, bulu mata, dan alis, atau pipi yang diwarnai agar terlihat kemerahan, sehat, atau hangat.

Kepala avatar Anda tidak boleh menyertakan warna tambahan, penyorotan, atau garis tepi yang tidak semata-mata digunakan untuk menunjukkan dimensi dan definisi wajah. Anda harus mengunggah dan menjual fitur-fitur ini secara terpisah. Ini termasuk lukisan wajah, bulu mata warna-warni, eyeliner, dan bibir, serta eyeshadow yang melebihi penyorotan dan tidak terkait dengan warna kulit dari sisa tubuh.

Bayangan wajah dan detail diperbolehkan
Lukisan wajah dan fitur multi-warna tidak diperbolehkan

Warna Kulit yang Dapat Disesuaikan

Roblox merekomendasikan untuk menyertakan warna kulit yang dapat disesuaikan, atau mutabilitas warna kulit, untuk avatar yang menyerupai manusia. Mutabilitas warna kulit adalah opsional. Demikian pula, untuk avatar yang dibuat melalui kemitraan merek formal, mutabilitas warna kulit adalah opsional. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara membuat tekstur warna kulit yang dapat disesuaikan, lihat Warna Kulit Kustom.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.